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《輻射76》不登陸Steam,杉果正在解決連接問題

大家好!好久不見的「杉果日報」終於回歸啦!

今天新聞有:《輻射76》不會登陸Steam,杉果正解決國內無法登陸問題;《冰汽時代》「人類與自動機械」推出,允許玩家為每個角色命名;《鐵拳7》第二季新角色公布,《行屍走肉》大反派尼根亂入;《毀滅戰士:永恆》實機畫面將於本周末揭曉;創始人反駁《星際公民》是「花錢就變強」遊戲,但理由並不能讓人信服。


1.《輻射76》不會登陸Steam,杉果正解決國內無法登陸問題

今天Bethesda通過郵件確認PC版本的《輻射76》無論是B.E.T.A還是正式發售時,都僅會登陸Bethesda.net,而不會發售Steam版本。

當然,玩家們也不必太過驚訝,這一切早有端倪。《輻射76》自預購開始就一直標註為PC遊戲,從沒有Steam標識,遊戲也沒有在Steam上建立任何商品頁。

此前有傳聞稱不少大型發行商不想讓Steam平白無故地抽取30%的平台費用,有意打造自己的銷售平台,無論EA、育碧或是動視暴雪此前都已經讓自家重量級作品登陸自家平台,而同為業內巨頭的B社這麼做,顯然也是為了推進自家平台的建設。

事實上,杉果已經提前得知了這一消息,並正在著手解決Bethesda啟動器在國內無法登陸的問題,儘可能讓國內玩家也能在PC平台順暢地玩到《輻射76》。

B社另外還透露,在10月開始的B.E.T.A測試中,玩家的進度將會保留,可以直接在正式版當中繼承。


2.《冰汽時代》更新「人類與自動機械」推出,允許玩家為每個角色命名

《冰汽時代》今天推出了免費更新「人類與自動機械」(People and Automatons),向所有購買了遊戲的玩家免費開放。

這一更新增加了為遊戲角色命名的功能,讓玩家能夠「更加深入遊戲世界當中」,同時也讓你能更加簡單地找到想要尋找的特定人物。

對於這一類經營管理遊戲來說,為角色命名,進而在他們身上投入更多情感是一個常見的功能。《監獄建築師》的DLC就增加了這一功能,讓玩家能把自己和身邊好友代入特定角色之中;《環世界》或《群星》中的角色隨著遊戲進程會發展出自己的故事,他們的傳奇經歷經常成為玩家們的談資。

另外該更新還做了一些視覺表現調整,部分建築的模型有了變化,方便玩家在建築群中找到自己需要的那一個。

在這一更新推出後,《冰汽時代》計劃中的5次免費更新已經有2個發布,而新的劇本「The Builders」和新的模式「Endurance」等3個更新還在開發當中。

如果你已經購買《冰汽時代》,當然只需靜靜等待更新,而沒有入手的玩家則可以關注杉果家的打折動向啦。


3.《鐵拳7》第二季新角色公布,《行屍走肉》大反派尼根亂入

在本周全球格鬥競技大會EVO 2018總決賽過後,《鐵拳》系列導演原田勝宏向大家展示了即將到來的《鐵拳7》第二季中的3名全新角色。除了系列原有角色安娜·威廉姆斯與雷武龍之外,最讓人驚喜的莫過於《行屍走肉》系列中的大反派尼根也將參戰。

從最新公布的預告片中,我們可以看到尼根手持棒球棒,並大聲喧嚷「小豬,小豬,大爺我開打了!」的畫面,但遺憾的是,我們目前還不清楚他在遊戲中具體的演出表現。

根據萬代南夢宮公布的消息來看,除了我們目前所的3名全新角色外,還有另外3名角色尚未公布,相信原田勝宏會在日後帶給《鐵拳》系列粉絲更大的驚喜。

目前,《鐵拳7》第二季的具體上線時間還未正式公布,但會在PS4,Xbox One,PC三平台進行更新,遊戲在杉果有售,支持繁體中文。


4.《毀滅戰士:永恆》實機畫面將於本周末揭曉

《毀滅戰士》系列新作《毀滅戰士:永恆》最早於今年E3貝塞斯達展前發布會上正式公布,當時id Software為這款遊戲放出了一個非常具有特色的預告片,不過並沒有展示它的相關玩法。

但各位先不要心急,B社和id Software在近日已經宣布會在即將到來的QuakeCon 2018期間,放出這款遊戲的首個實機畫面。

Quakecon是一個BYOC(即Bring Your Own Computer,自己帶自己的電腦)性質的遊戲賽事,每年舉辦一次。它是北美最大的區域網賽事,也是世界上最大的免費區域網賽事。

不但如此,它還為各大公司展示最新遊戲和硬體提供了一個良好的平台。id Software本身和Quakecon賽事頗有淵源,它的名字便是根據旗下遊戲《雷神之錘》(Quake)命名的,所以《毀滅戰士:永恆》在這個賽事舉辦期間公布最新消息似乎也是件順理成章的事。

根據B社透露的信息,《毀滅戰士:永恆》的主角Doom Slayer變得更加強大,遊戲的場景也並不完全在地獄,有一部分會設置在地球上。更重要的是,這款系列新作在很多方面受到了《毀滅戰士2》的影響,許多經典的敵人都曾在預告片中亮相。

《毀滅戰士:永恆》將在北京時間2018年8月11日凌晨0點進行實機演示直播,該遊戲目前暫時沒有公布登陸平台與發售日,希望這次直播能給玩家帶來更多有關這方面的信息。


5.創始人反駁《星際公民》是「花錢就變強」遊戲,但理由並不能讓人信服

《星際公民》一直受到關於「花錢就能變強」的譴責,最近隨著一項遊戲改動的推出,這一譴責又加劇了。

目前《星際公民》中的遊戲貨幣UEC數量已經不設上限(此前為15萬),而玩家每天可以充值2.5萬遊戲貨幣,雖然現在UEC還不能使用,但如果從現在開始每天充值,到遊戲發售時就能獲得一筆足以控制遊戲內經濟的巨款。

這一改動引起了社區玩家的不滿,因為這可能導致玩家們最不願意看到的「Pay to Win」(花錢就能贏)局面,但遊戲開發商Cloud Imperium Games的聯合創始人Chris Roberts表示,在《星際公民》的宇宙中沒有「Win」(贏),每個人都能通過不同的方式在遊戲中找到快樂。

Chris Roberts還表示,遊戲的PvP模式中,花錢買了更好的艦船的玩家確實會取得優勢,但這只是遊戲的部分內容,玩家有完全自主的選擇可以不遊玩這一部分。

至少在小杉果看來,在PvP模式中花錢能取得優勢毫無疑問就是「Pay to Win」,而有些花了60美元或更多錢支持遊戲的玩家理應獲得公平的PvP體驗,讓他們被迫選擇放棄PvP難道是一個合理的行為嗎?

隨著夏促結束,小杉果又有更多時間和大家閑聊啦~今天我們聊聊《輻射76》吧,這款遊戲不登錄Steam是否會影響你的購買決策?請亮出你的觀點吧!

註:文中部分圖片來自網路,如對您的權益產生侵害,請與作者聯繫刪除


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