當前位置:
首頁 > 最新 > 在如今網遊快餐化的時代 網易的這款遊戲為何選擇了復古的道路?

在如今網遊快餐化的時代 網易的這款遊戲為何選擇了復古的道路?

最近這些年,網遊市場越來越呈現出快餐化的趨勢,並且越來越劇烈,大有席捲天地之勢。從自動尋路自動打怪到各種「一刀999」,國產網遊在不斷朝著簡單化、刺激化和逼氪化發展。遊戲內容不重要,只要夠刺激,能讓玩家掏錢就行。然而在前一段時間剛剛開啟不刪檔測試的《泰亞史詩》,卻被玩家評為「網遊界的清流」。那麼這款網易出品的遊戲有著哪些獨特之處呢?

如果單從遊戲玩法來說,採用了中世紀的西方背景的《泰亞史詩》其實和大多數網遊沒什麼區別。遊戲中玩家可以選擇三個方向共9種職業,玩家需要不斷通過戰鬥提升自己,在充滿魔法與騎士的歐洲幻想世界中展開一段奇幻的冒險。然而在如今遊戲快餐化刺激化的今天,《泰亞史詩》卻反其道而行之,像曾經的那些「上古網遊」一樣把遊戲的節奏放緩到了近乎讓人發狂的地步。

首先遊戲開始時的體驗幾乎可以用舉步維艱來形容,遊戲沒有當下國產遊戲中猖獗的自動尋路和打怪系統,反而採用了很多高難度動作遊戲中常用的體力值設定。與生命值不同,玩家在行走和打怪時都會不斷消耗體力,體力耗盡後便會進入疲勞狀態並使得戰鬥力大打折扣。而且體力值只能依靠主城泉水和體力藥水才能恢復,這使得玩家升級的速度大幅降低。

同時從1級開始,沒有新手裝只能靠初始武器和衣服靠平砍打怪的升級過程往往會讓普通玩家覺得極其不友好。怪物不俗的傷害使得玩家經常很難同時挑戰一群怪物,而且過不了一會就得找個安全位置坐下來吃藥喝水。這也使得許多習慣了快速升級的玩家異常痛苦。

但也正因為遊戲的慢節奏與高挑戰性的打怪過程,讓這款遊戲的玩家獲得了久違的養成感。可以說每一次與小怪的戰鬥,都需要進行細緻的規劃。你得隨時掂量著你的血量、體力和血瓶,在有限的體力值中最大化自己的收益。同時,富有挑戰的打怪過程,也讓殺怪充滿了成就感。每一次戰勝怪物後的喜悅,與升級時角色變強的快感都讓人興奮不已。

同時,與《泰亞史詩》難度相輔相成的,則是遊戲對於每一位玩家心血和勞動成果的尊重。《泰亞史詩》沒有所謂的「人民幣戰士」,想要變強的玩家就必須付出等價的心血才行,絕對不會出現用金錢破壞遊戲平衡的事情。同時交易功能也為玩家提供了更多的可能。理論上遊戲中的所有物品都可以交易,玩家不但可以自己去收集稀有裝備與道具,甚至還可以低價收購其他玩家出售的重要物品,然後再尋找機會高價賣出去。可以說遊戲充滿了無限商機,就看你是否能夠抓得住了。

在如今遊戲領域飛速發展的今天,或許由於中國獨特的遊戲發展歷程,快節奏的網遊可能更受普通玩家的歡迎,但《泰亞史詩》對於回歸本源,讓玩家重拾最初遊戲樂趣的想法無疑是值得肯定的。希望這款遊戲,能夠給如今浮躁的遊戲市場帶來更多的反思,同時也希望更多的玩家,能夠找回曾經打怪升級的那份純真的樂趣。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 游久網遊 的精彩文章:

《爐石傳說》中最為經典的5大卡組 機械法與爆牌賊竟不在其中
有黃健翔卻沒有劉建宏,盤點那些體育網遊中的著名解說員

TAG:游久網遊 |