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LOL拳頭又一親兒子,亞索超級大加強,以後不用再出無盡了?

LOL測試服更新,讓遊戲日報Aggro君沒有想到的是快樂風男亞索遭到了一次前所未有的大加強,設計師把劍豪的R技能額外AD加成由1.5提高到2.5整整提高了將近一倍的傷害,這樣子ADC的生活就更加難受了。

如果說在職業賽場上亞索還苦於沒有擊飛的隊友和進場易被秒被虛弱限制的煩惱的話,在路人局這些煩惱往往就都不存在了。因為在路人局中往往中單亞索亮出,隊友就會幫助你選到打野猴子,上單石頭人這種幫助你在團戰當中愉快地進場。並且路人局最常見召喚師技能往往是點燃而非虛弱,所以路人局中的亞索往往只要在線上取得到了優勢就能夠在團戰當中有著相當舒服的輸出環境。

有精通亞索的玩家甚至表示以後亞索可以不用出無盡了,出到幕刃、幽夢、嵐切在團戰中隨便配合一個擊飛技能接大,落地QA觸發幕刃和嵐切被動就能瞬秒ADC。Aggro君仔細一想還真的是那麼一回事,這個大招的額外高AD加成配合穿透流出裝只需一個擊飛一套秒脆皮是非常輕鬆的事情,那這可就真的疾風刺客了。

網友們表示ADC的遊戲體驗更加難過了,並且讓亞索的快樂超級加倍,設計師這是瘋了嗎?不過有玩家就表示了亞索加不加強其實沒有太大的關係,反正這個英雄我是必禁的。Aggro君不禁有一個大膽的想法,難道設計師這是以退為進?加強亞索後滿足了亞索玩家的需求同時在排位賽中亞索更加出不了場所以其實並不影響遊戲平衡,整體看上去是一件皆大歡喜的事情,也免除設計師為亞索的出場率勝率等數據而苦苦煩惱了。

不知道這一次亞索的改動會不會活到正式服,如果真正活到了正式服,恐怕匹配就沒有人敢玩ADC了吧?

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