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攻速裝大減價,ADC看來又能玩了,亞索:?

之前的幾個版本,真的是把ADC這個位置摧殘的不要不要的,而在8.15版本中,拳頭終於意識到了這個問題,所以,開始針對復活ADC進行改動。改動的最大主題就是減價。就像某些平台的綠條條一樣,在召喚師峽谷中也開始減價了。

而且減價的都是攻速裝。可以說是全面的攻速裝減價。雖然暴擊率降了5%這個無關痛癢,但是價格下調了200塊,而且大部分的攻速裝價格都下調了200塊。為什麼會下調暴擊率呢?這個就要和無盡有關係了,首先在之前8.12版本後,無盡就從暴擊傷害和增加暴擊變成了暴擊轉化真實傷害。

而且無盡的新效果是讓暴擊率翻倍。這就導致很多裝備會出現暴擊溢出的狀態,就比如,颶風加電刀,原來的暴擊加起來是60%加了無盡之後變成了120%,但是暴擊率最大也就100%也就是刀刀暴擊,但是,不出這個,暴擊率也沒法到100%。這就很尷尬了。所以這次的暴擊率下調應該是一個平衡性的防止暴擊溢出的問題。

雖然以前的暴擊也經常會溢出,但是在沒有下調暴擊的時候幾乎是一定會溢出。在8.12無盡改動了以後加強了蠻王這種天生就有暴擊的英雄。這次哦也不例外。雖然表面上看,確實是在為復活ADC而努力,但是,這次的方向又錯了。

ADC:啊,我的攻速和暴擊終於可以快速成……

亞索:???

ADC:攻速您來,您來……

差不多就是這個情況。以亞索為代表的幾個需要攻速和暴擊的英雄,但又不是ADC的也是在反向加強。這樣亞索的攻速和暴擊裝可以趁著這波看似是ADC的加強的裝備減價中快速成型。那麼問題來了,ADC的問題在哪兒呢?並不是說成型慢是主要問題。

主要問題是死得快啊!不如更新的時候讓所有射手的基礎血量上調200,雙抗上調15怎麼樣?這樣ADC說不定還是有活路的。所以拳頭這幾次的調整更新都沒有做到點子上,雖然對於ADC有著一定的加強,但是嘛,好像某些其他英雄加強的更厲害啊。ADC依然是死得快。希望拳頭在之後的改動上能夠解決根本問題。


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