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7月番《昴宿七星》=《SAO》+《未聞花名》+《妖精的尾巴》

七月番陣容「比上不足比下有餘」。

以《后街女孩》、《工作細胞》、《輕羽飛揚》等為代表的作品,已快被吹爆。

7月新番中,有沒有值得一看的低關注度作品?

答案是:「有的」。

比如,《昴宿七星》。

熟悉的配方,原來的味道

《昴宿七星》主要講得是什麼呢?

一眾小學生,在一款虛擬現實大型多人在線角色扮演遊戲(VRMMORPG)中,玩得風生水起。可是,當他們挑戰高難度副本時,女主角空閑旭姬,突然被怪物擊中而犧牲了。

隨著遊戲角色的死亡,女主在現實世界中也死了。

在一眾小夥伴震驚、後怕、難過、分崩離析的同時,因為出現人命,遊戲公司宣布關服停止運營。

但六年之後,新生的《Re』UNION》遊戲開始運營,並被媒體廣泛報道。

因為新舊遊戲賬號相同,男主角天羽陽翔在朋友邀約下,再次進入遊戲。

神奇的是,他在遊戲世界裡,遇見了六年前就已離世的旭姬……

看到這裡,有沒有覺得,這劇情很熟悉?

主角團體玩VRMMORPG死人了,這是《SAO》的元素。

死了的人,以某種形式存在與主角繼續發生關係,這是《我們仍未知道那天所看見的花的名字。》(又名《未聞花名》)的元素。

這兩部作品,一部在商業上,一部在藝術上,都取得了驚人的成績。

別說當年,《SAO》到現在也是日本業界頂尖大IP。

《未聞花名》,有妹醬現在都記得當年初看時的震撼。

「妖尾式」的工會描寫

把兩者結合的點子不難想,問題是結合了之後,該怎麼把故事寫下去。

畢竟不同於長度有限的11集動畫,田尾典丈的輕小說不可能幾卷寫完。所以,結(chao)合(xi)了《SAO》+《未聞花名》之後,田尾典丈還想到了鼎鼎大名的《妖精的尾巴》(以下簡稱《妖尾》)

《妖精的尾巴》漫畫後期有多扯,有妹醬就不多談了。但是,不得不承認,《妖尾》對工會的描寫,是相當成功的!

而作為網遊故事的《昴宿七星》,在故事發展中,也加入了「妖尾式」的工會描寫。這無疑大大增加了故事的可擴展性。

寫VRMMORPG的輕小說不寫工會,說不過去。所以,《昴宿七星》只能加大工會相關的描述,否則,故事主線就只能單靠一個女主角為什麼會在遊戲里出現而支撐。

因此,最終我們看到的《昴宿七星》,就變成了《SAO》+《未聞花名》+《妖尾》。

舊食材的新組合

食材(劇情元素)雖然沒什麼變化,可是炒好了(寫好了),味道不會差到哪去。

這是《昴宿七星》原著成功的地方,也是動畫到目前為止最抓人的地方。

截至目前,動畫《昴宿七星》剛更新3集,劇情才剛剛開始。在後續的劇情中,圍繞女主角空閑旭姬,主角團與各種各樣的工會進行了戰鬥。

而故事最大的謎團就是:

旭姬為何還存在?

VRMMORPG能不能成為人類另一種延續?

這都是《昴宿七星》後續情節的爆點。

現在的動畫或輕小說,想做到讓觀眾讀者眼前一亮,其實非常困難。

畢竟,觀眾總是希望故事有新意。但要求像《工作細胞》這樣有創意有新意的作品一個接一個出,其實也不太現實。

可老是老套的異世界龍傲天,也實在沒意思。

而《為美好的世界獻上祝福》那樣的作品,更是八輩子才出一個。

所以,從這角度來說,把舊材料開發出新做法,也還算是不錯的。

嗯,所以,有妹醬覺得,還是應該支持一下舊食材新組合的《昴宿七星》。

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