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體驗服新英雄「盾山」出爐,修復防禦塔可合二為一,網友:克隆模式好玩了!

體驗服更新以後,一個新英雄走進了玩家的視野,那就是盾山,今天就跟大家聊聊盾山的技能和玩法。

首先就是被動,這個英雄的被動是免傷,跟被天美雪藏的廉頗類似,單從這一方面來看的話,這就是峽谷中的又一個肉坦克了。

盾山的一技能是會在自己面前立起一個盾牌,但是自己的移動速度會被降低,降低移速卻也大大的增加了防禦,說真的,如果是在團戰中抗傷害的話,這個技能還是非常實用的!如果你玩過魔獸爭霸3,那你一定熟悉人族小兵,盾山的節能跟那個就有點類似,在峽谷中配合脆皮射手,魯班后羿等,能打出非常不錯的輸出了!

二技能是主控制了,盾山在向前衝鋒的時候,是區分英雄野怪和小兵的,在碰到野怪和小兵時候是會擊退,但是如果打到的是英雄本身,就會把英雄扔回來,跟百里玄策的技能類似。在作戰中配合閃現,是能輕易拉到對方脆皮進入我方隊友的設計圈的,後排C位的夢魘上線了。

三技能也是主防禦,盾山會打開一個巨星盾牌砸在地面,在提高自身防禦的同時,會對周圍英雄造成眩暈和一定量的物理傷害,還有減速。

最後一個技能才是盾山真正的亮點了,跟防禦塔合二為一?該防禦技能增加自身的法術和物理防禦,並且每秒會對防禦塔增加生命回復,以後守塔再也不用求嬴政了。

看到這裡,網友紛紛發表了自己的看法,如果這個英雄是主坦克的話,再加上防禦塔回復技能,是不是會拖慢遊戲的節奏呢,一局一小時也是真的難受了。還有魯班小夥伴們情形了,再也不用擔心被任意切了,有座山保護呢,守高地也不用那麼害怕了。逆風局的福音……

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