公主連接和刀塔傳奇玩法真的相似嗎?
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卡牌是玩家心中永恆的經典。
回想兒時,在灑滿落葉與夕陽的院子里,一張張粗糙印刷的卡牌橫鋪於地上。尚屬青幼年華的我們或蹲或站,喊著中二台詞,幻想傳奇與榮耀。時光匆匆荏苒,孩子成為大人,但內心深處的童真從未磨滅。
(童年回憶里的院子,如今卻少了小夥伴與卡牌)
這也是為什麼卡牌遊戲經久不衰的原因。現如今,在手機移動端平台上的卡牌類型遊戲層出不窮,風格各異,帶給玩家的體驗各有所長。談到體驗,就不得不提及玩法,這也許是遊戲最硬核的內容之一,也標誌著一部遊戲的成功與否。
今天我們就要來談談兩款經典的卡牌遊戲——《公主連接》與《刀塔傳奇》(現改名小冰冰傳奇)的玩法異同。
《公主連接》
《刀塔傳奇》
【入門——遊戲介紹】
《公主連接》是由CyGames出品,Bilibili國內代理的一款二次元劇情向抽卡遊戲,國服尚處預約當中。該作主打劇情,分支與好感度是遊戲進行的關鍵所在。
值得一提的是,《公主連接》的過場劇情是採用番劇動畫的形式播放的,配合豪華的聲優陣容,給人新奇的遊戲與番劇融合體驗。對於或資深或小白的二次元愛好者來說,該做可謂是聖經?新約一般的存在。
(宛如番劇一般)
《刀塔傳奇》(小小冰傳奇)是一部國產的Q版卡牌手游。顧名思義,該作與CG大廠暴雪的某著名IP離不開關係,這也是其後來改名的原因。
雖說國產遊戲一半抄,《刀塔傳奇》在不斷的改進中逐漸形成了自己的風格與玩法,不再是純粹的"撈錢就跑山寨遊戲"了。對山口山的老玩家來說,《刀塔傳奇》能在閑暇時間助你重新體驗青春征戰虛擬世界的樂趣。
(這些名人,有多少你認識呢?)
【核心——遊戲玩法】
《公主連接》的遊戲玩法,也就是戰鬥系統其實是相當同質化的。限於該類型遊戲的透明天花板,站位與技能釋放無法採用更新的機制代替,於是乎我們可以發現僅就戰鬥來說,《公主連接》並沒有什麼新奇之處,這也是其小小的短板。
(不那麼完美的戰鬥系統)
在戰鬥中,你可以選擇角色的站位。但由於許多怪物可以直接攻擊後排(ADC:我不做人啦,策劃!),站位的意義並非關鍵。此外,角色的技能釋放也顯得有些……呆板。系統是可以幫你操控戰鬥的,而且勝率還不低,仔細想想,《公主連接》的戰鬥還真談不上出色。
(番劇截圖?不,是過場動畫!)
然而,該作之所以廣受好評,最大的原因在於除開戰鬥系統以外的一切。劇情跌宕起伏,番劇般的觀感震撼人心。宿舍系統添加了日常的樂趣,而更看重肝度的設定也讓玩家更能融入遊戲當中。從這個層面講,《公主連接》更像是一款互動式電影遊戲,核心玩法不在於抽卡戰鬥。
(簡潔但不簡陋的戰鬥界面)
《刀塔傳奇》(小小冰傳奇)則截然不同,戰鬥即是遊戲的浪漫!在考慮玩家操作舒適度的方面,該作可謂相當貼心。從自動戰鬥和手動操作的無縫切換,以及各角色的技能搭配而言,《刀塔傳奇》無疑都做得相當出色。
如此,《刀塔傳奇》便更加增強長處,重視戰鬥的過程與體驗。其他方面例如商店以及劇情系統雖然不算驚艷,但也過了及格線,不至於拖後腿。可以說,《刀塔傳奇》的核心玩法就是戰鬥,如同遊戲里的獸人一樣,刀與血,塔與煙,這便是一切!
【總結】
《公主連接》與《刀塔傳奇》(小小冰傳奇)兩款遊戲各有所長。一個重視二次元玩家的體驗,加入優質劇情;一個看重戰鬥過程,強調硬核技術。他們之間的重合點恐怕僅限於同類型遊戲無法避開的必備要素而已,至於玩法,尤其是核心玩法,那是截然不同的。
只希望這樣風格各異的良心遊戲能越來越多吧!
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