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傻傻分不清楚的圖形化設計

最近,經常有同學找我,問道:

1、老師這個logo怎麼設計,能不能給點想法或者靈感什麼的,我現在沒有想法,做不出來?

2、老吳,這個APP的logo怎麼設計

3、老吳這個公司的logo怎麼畫,或者畫的怎麼樣

等等,這樣的問題很多,在這裡我想說的是,logo跟icon還是有區別的,同樣是圖形化設計,他也是有區別的哦。

logo解釋

首先,我們來看看百度百科查到的什麼是logo?

logo:是logotype的簡稱,在以前指的是一家公司的簽名或符號。該詞起源希臘語:logos,意思是「文字」。在圖片涉及的語境中來說,文字元號通常用來指公司的名稱。如果標誌沒有文字,我們稱其為「象徵圖案」(symbols),但用來溝通的象徵圖案(如交通標誌或指示牌)實際上是一種「象形符號」(pictographs)、文字標(wordmarks),或者成為字母組合標誌(monograms),通常這些文字標誌是採用首字母或縮寫的形式來表現,當然,也可以用公司全稱。當象徵圖案及文字標誌結合在一起,就是我們所說的「混合標誌」(combination marks)。

對於我們來說,通俗的解釋就是logo是公司或者企業的一個傳播符號。在傳播營銷領域,我們會對某個企業有自己的認知和理解,這是觀念意識層面的理解。那麼,從視覺層面的「符號具象化」說的就是企業的logo,logo是視覺符號中最重要的一部分,它具有:識別性、特異性、內涵性、法律意識、整體形象規劃(結構性)、色彩性

icon

我們來看看百度百科查到的什麼是icon?

icon是上世紀九十年代伴隨IT產業出現的一個技術辭彙,原指:計算機軟體編程中為了使人機界面更加易於操作和人性化而設計出的標識特定功能的圖形標誌。

看到這裡我們會發現無論是logo還是icon它們所承載的功能和意義本質上是不一樣的。即便是有些設計產出的logo和icon看起來很相似。那它們起到的作用和代表的意思是不一樣的。

接下來我們說說logo與icon的服務範圍

logo服務於品牌和傳播

品牌再找到自身差異化之後需要有「視覺符號」將自己的產品定位植入目標消費者的腦海里,logo就有這個特徵,

icon服務於操作

icon服務於產品,它存在的價值是讓用戶在使用或瀏覽的時候更易於識別、理解、操作,

舉個例子,我們都見過,每天都要看的icon:

男女廁所標識,這種表示的出現,根本不需要語言文字,在全世界範圍內都能達到信息的準確傳遞,這就是icon的價值。

如果logo有1000人看過,也許有1000種理解,而icon的設計者希望1000個人看完後都是同樣的理解。

logo是企業的符號,承載著企業價值觀的使命,當然,不是所有的企業都把自己的價值觀融入到logo中,但是,全球很多大企業的logo如果追本溯源,都能從logo裡面找到很多企業使命在裡面。

如:阿迪達斯三條紋logo早年由阿迪達斯的創辦人阿迪 達斯勒設計,因三條紋看起來像一座山,象徵著希望人們需要去克服的困難、成就將來和繼續完成目標的願望(也就是說早年這三條線沒有意義,後來企業發展壯大了又將其賦予山的意義)。

logo就好比我們每個個體的名字,在出生的那一刻起,父母給我們起名字的時候有兩個、三個、四個等字的組合賦予了很多對未來的成長和期盼。

當然,在做logo的時候,也是企業出生後,設計師提煉了關於企業的所有寓意,然後圖形化,將其符號化、簡單化、抽象畫,因為抽象更有想像力,獲取的信息也就越多。

而icon更在意圖形的識別性,也就是說設計師在意不同的人看到相同的圖形後他們的理解是否一致,越一致,價值也就越大。

點點點

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各位設計師設計一個logo是要考慮一個圖形在不同場景展示的狀態。

也就是說logo在樓體、落地、印刷工藝等不同場景展示的效果不同。

而icon是多個圖形在同一個場景的統一展示。

而icon比如說手機APP所用到的功能圖標,在同一個產品中的應用需要統一,識別性強,人們理解的意義也要相同或相似。

因為icon承載的信息比較單一,所以在不同的場景中需要有不同的icon來傳遞不同的信息,在同樣的環境中不同的icon需要有一致的風格。

為什麼設計師總說做一個logo,畫一個圖標,做傳遞的信息比較複雜,可以包含溝通、設計、測試、優化、解決等工作的綜合。做:讓設計過程更有延展性。

畫這個動作傳遞的信息就比較單一了,是把具體的信息形象化落實出來,而且越具體、越直接越好。

各位設計師凡事月到問題,如果深入思考還是有很多信息值得我們挖掘。就在今天有一個同學問到我:老師你說的安全距離跟你設置的怎麼不一樣,首先你要理解安全距離這個詞,為什麼叫安全距離,就是因為在APP產品中如果點擊的區域比較多,中間的留白區域叫做安全距離,如果兩個物體點擊起到的作用都是一樣的,那麼他們可以共同點擊,他們之間的距離留白是為了視覺效果更好!

--------------推薦專欄--------------

每天都推薦一些相關的書籍,當然今天也不例外,依然會推薦,有很多同學們都有意見了,說:為什麼只推薦手繪的跟移動端的書籍,為什麼就不能推薦一點網頁的書籍呢?當然可以了,接下來推薦的就是在移動端,PC端網頁都有幫助的書籍,那就是:《用戶體驗要素》

剛開始做UI的同學們可以看一看下面這本書,那就是設計之下,主要講的是搜狐新聞APP,整個項目的開發設計過程,從無到有,想做APP這塊的同學,好好看看這本書,能夠幫助你在未來面試的時候更好的跟面試官溝通,在未來的工作中更好的與各部門工作人員溝通,幫助你熟悉整個過程,讓你在工作中思路更清晰,加油哦,各位。

有很多同學問我,老師我的設計為什麼過稿率比較低,我的設計為什麼客戶不喜歡,我得設計為什麼老師達不到自己的預期。因為你在為自己做設計,沒有考慮到產品、沒有考慮到企業、沒有考慮到用戶群體,只是在為了把產品突出而做設計。設計的最終目的是盈利,賺錢,那就要了解用戶。在這裡推薦一本書,有機會好好看一看:

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