龍珠戰力崩壞那麼厲害,為什麼還有那麼多死粉願意看
龍珠戰力早早就崩壞,但依然暢銷,是否說明戰鬥崩壞對作品影響不大?
龍珠的戰鬥力從克林一年修鍊上千戰鬥力就已經崩塌了,而後面數值越來越離譜,到了龍珠超已經亂七八糟了,但是依然人氣不減。而具有同樣套路的死神和妖尾為什麼風評那麼差,是否說明與劇情比起來戰鬥力沒有那麼重要,即使是純熱血戰鬥漫也一樣?
科比打鐵多也能成為超巨,是不是意味著打鐵對其他人影響不大?其實你也得看下科比其他方面的能力領先別人那麼多吧,龍珠同理,是其他方面太出色了給了它浪(戰力崩壞)的資本。要是分鏡和打鬥能達到龍珠Z漫畫那個級別,你愛咋崩就咋崩。這無關雙標,純粹是龍珠漫畫水平太高。
戰鬥崩壞是事實,情懷加分也是事實。 論戰鬥上的想像力龍珠不如JOJO,也不像獵人那樣體系化。 但替身和念系統加起來的影響力也不及賽亞人這個設定,它幾乎符號化了。用戰鬥力的方式來戰鬥,雖然簡單,但實際上最合理,有更快的速度,更大的力量就就更強,也很奧運精神。
打鬥場面真是百看不厭,理論上的戰鬥力什麼的不怎麼在意,又不是那種對峙半天然後一兩招就結束。建議重溫一下超一變身那段。第一次看的時候簡直燃炸,動漫史上最經典情節之一 。之一去掉也不為過,最可笑的其實是現在一批自以為是的優越黨,竟然說龍珠去掉z的劇情才是更好的作品因為超級賽亞人已經深入人心,而且在其他作品裡也很少有這樣的戰鬥形式,像火影海賊王的也是與眾不同才能讓人印象深刻。
現在的作品大多都是後宮為主,男主不是出場不是最弱就是最強,後面的劇情八九不離十 。戰鬥力崩壞對人氣確實沒太大影響,像火影后期老是被人吐槽戰鬥力崩壞,人氣根本就沒影響,全世界的火迷都能追著主角跟完這個故事。死神後期人氣滑坡壓根不是戰鬥力崩壞的問題,主要是角色劇情分配hold不住了。
副隊長有時候打的都比主角久啊,海賊頂多山治索隆一次掉線一年,路飛一直在,一護一次卻可以掉個一年,熱血漫要是少了個主角代入感,人氣會崩的很快。
我一直堅持的一個觀點,戰力崩壞,設定漏洞什麼的,對一部優秀的少年漫畫不會造成什麼太大的影響(當然鬥智之類的不行),只要夠燃,情節夠好,打鬥夠爽,故事夠好就行了,真不懂某些作品的讀者為啥一直在辯解。只要有趣就好,可惜大部分人只會抓著一些小節不放。


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※旭旭寶寶和龍珠解約很成功,下一站有了眉目,可能會去鬥魚當一哥
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