AR核心技術正在向SLAM發展
原標題:AR核心技術正在向SLAM發展
眾所周知,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)已成為發展的核心要素,尤其是在像Niantic這樣的公司能夠通過PokèmonGO 大量增加收入之後。那麼應用程序開發的當前趨勢是什麼?什麼是SLAM,最重要的是,為什麼它對新生初創公司和試圖擴大其發展視野的公司如此有吸引力?讓我們以更簡單的方式分解它。
虛擬現實「同時定位和映射(SLAM)是構建或更新未知環境地圖的計算問題,同時跟蹤代理在其中的位置。」SLAM應用程序所做的基本上是翻譯從中收集的數據,外部世界變成虛擬環境。這一點用於特斯拉的自動駕駛儀等應用程序,其中感測器能夠將外界的數據轉換到汽車的計算機中,然後計算機將它們編譯成環境的虛擬投影,用於避免崩潰和更好的通知司機。
鑒於SLAM可以立即重新創建虛擬投影,反之亦然,這可能是未來應用開發和軟體設置的關鍵挑戰;事實上,許多移動應用開發公司決定投資VR和AR,重點關注SLAM和虛擬預測,以優化(未來)客戶對Google地圖等應用的體驗,例如,包括以用戶為中心的VR環境。
SLAM目前已經針對VR Chat等遊戲進行了全面優化,這證實了Oculus和Vive能夠穩固地使用這項技術的事實。如上所述,特斯拉目前正在為其自動駕駛儀使用SLAM協議,沃爾沃也是如此。很明顯,市場上的硬體已經達到了很高的水平,我們在不久的將來可以期待的是完全移動優化的重點是依賴於SLAM的軟體。
Floor AR(這是目前使用的最常見的AR技術)正在向SLAM發展,這已不是什麼秘密。鑒於SLAM演算法可以向計算機提供更好的數據,更高級別的預測確實是該技術將克服當前基於地板的演算法的原因,這些演算法僅僅依賴於預定的部分。


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