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你還在等steam的《怪物獵人》?抱歉我先玩了

這一個月來遊戲玩家最期待的大作莫過於首次出現在PC端的正統續作:《怪物獵人:世界》。在steam上早已推出了《怪物獵人:世界》的預購版,而且自發布到現在它都一直保持在steam銷量榜的前二名,這已經可以反映出人們對這款遊戲的追捧程度。(震驚.jpg)眼看8月10號發布日將要到來,今天卻突然殺出個程咬金。

要知道這次《怪物獵人:世界》不僅在steam上發布,同時也在老馬的WeGame上發布,而WeGame上更是支持簡體中文。在8月8日凌晨2點,tx微博突然發布消息表示WeGame將在本日下午3點整上線《怪物獵人:世界》PC端簡體中文版,各位玩家可以進行購買、下載和暢玩。氣味大師自然也要走在時代的尖端,爭在遊戲上線的第一時刻進行下載,給各位網友提供第一手的遊戲體驗(此話記於14:44)。

購買途徑

氣味大師已經先行一步領取了200-88的券

這裡,氣味大師總結出一套相當划算的遊戲購買方法。首先我們可以從tx的活動頁面中獲取「滿200減88」的優惠券,這樣一來《怪物獵人:世界》的價格就變成了299-88=211元。(詳情點擊本鏈接)

不過氣味大師最近才下決心購買遊戲怎麼辦?雖然只獲得本月的8.5折購50Q幣優惠,但我可以在tb上以較低的價格充值Q幣啊,tb上的價格也大約在9.2折左右。如此一來,整個遊戲到手的價格僅為190元左右,比官方價格低了100多元。在這裡氣味大師強烈點艹這家框出來的tb商家,充值到賬慢得不行,搞到我只能再多充10個Q幣,趕時間的朋友記得千萬不要在這家店鋪充值!

首測配置

經過PConline評測室一致裁定,本次《怪物獵人:世界》首測體驗的配置採用steam上面提及的推薦配置。圖中的推薦CPU為Core i7-3770改為性能稍好的Core i5-8400,顯卡則是採用性價比更高的GTX 1060 6G。


CPU:

Core i5-8400是目前性價比最好的一款遊戲用CPU,由於Intel去年大擠牙膏使得Core i5能媲美前代的Core i7,而價格卻依然沒變,在淘寶上甚至出現過不到1000元的散片。6C6T無論日常遊戲、工作、多開程序都是綽綽有餘的。由於CPU散片市場價格波動大,各位可以根據性價比有理由地升級到Core i5-8500


主板:

TUF GAMING電競特工系列主板以既持久耐用又充滿電競風兒聞名,出自第一板卡大廠華碩。可以和其他電競特工產品組合成個性化搭配,提供電競音效和Intel千兆網卡,價格卻不過千元,較為實惠。


顯卡:

顯卡推薦目前最主流的甜點卡GTX1060 6GB版本,這樣就能滿足怪物獵人的推薦配置需求了。除此之外,玩玩其他電競遊戲、打打吃雞都遊刃有餘。索泰的顯卡一向以「堆料足」為賣點,高性能搭配低價格絕對是DIYer的首要選擇

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由於PConline評測室的網速太慢,氣味大師只能用自己的大王卡來下載16GB的遊戲,經過漫長的等待和心痛的流量流逝,終於來到遊戲啟動的時刻了。

遊戲體驗

氣味大師:我果然是不太喜歡這種畫風的遊戲。

賈曉邊:這女的居然有穿打底褲!(誰能告訴氣味大師什麼是打底褲)

蓋茨比:賈曉邊你居然是這種人,你更應該關心遊戲的畫質好不好。

(二人沉迷遊戲初體驗)

賈曉邊、蓋茨比、YY(加入聊天)表示:遊戲畫面相當好,已經達到單機水準了!大家對GTX 1060 6G達到滿載紛紛表示驚訝,接下來必須更改畫質來再測試。

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氣味大師:這個遊戲主角的動作也太不像人類了吧(屁股搖得太厲害了),跑得也太慢了吧。我越來越後悔用190塊買了這個遊戲了。

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賈曉邊:為什麼我按了空格鍵躲藏還是被怪物咬?

蓋茨比:那是因為你沒有長按空格。

(注意畫面頂部遊戲加加硬體信息顯示欄)

獸王(加入聊天):這東西是遊戲自帶的嗎?

賈曉邊、蓋茨比:這是《遊戲加加》!

。。。

三人調節顯示器設置並繼續進行《怪物獵人:世界》初次體驗(未完待續)。

遊戲效果

在進入遊戲後我們先來看默認遊戲畫面設置,解析度為1080p,畫質為高,幀數上限為60,垂直同步開啟,這也是剛剛在遊戲體驗中的畫面設置。

為了測試出評測平台在遊戲中的表現,我們解除了遊戲的幀數上限,並關閉了垂直同步,僅改變畫質,設置為最佳、高、中、低四個特效,進行遊戲幀數測試。測試成績為出生營地固定場景,時間為60s,最後得到下面測試結果圖表。

雖然遊戲默認設置是高畫質,但平均幀數並不能達到60幀。當然在steam的推薦配置下也有寫:應選擇1080p/30fps進行遊戲,這確實是大實話。我們也可以對GTX 1060進行超頻以達到遊戲平均幀數60幀以上,當然大家也可以選擇中畫質、開啟垂直同步和60幀上限以獲取更穩定的遊戲體驗。另外氣味大師在家試玩時將畫面設置為低畫質、無幀數上限、關閉垂直同步的情況下發現了高幀數伴隨高CPU佔用率的情況,因此我建議各位玩家還是將遊戲幀數鎖在60幀或者30幀的情況下進行遊戲。

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另外在遊戲初體驗過程中,我們發現在非低畫質設置下,Core i5-8400的佔用率會維持在45%左右,GTX 1060顯卡的佔用率大多數會達到100%佔用率,而內存佔用則是在6G左右。看來採用四核CPU進行遊戲算是獲得良好遊戲體驗的底線,而內存也得是8G起步,12G以上更佳。

基友組總結

氣味大師:畢竟本次初體驗我們在遊戲中只到達了第一個調查據點,並沒有更多的遊戲體驗。遊戲中人物的動作以及與周圍環境的互動不夠寫實,人物經常出現不協調的動作是個缺點。或許在後面的大型副本的各種遊戲打鬥動作中能讓我感受到它的閃光點,目前這款遊戲暫時沒法打動我,希望後面的內容能讓我能投入到這個遊戲當中。

賈曉邊:測試過程中發現中畫質和低畫質的遊戲幀數差距非常大,猜測是製作方為了讓遊戲迅速擴散做出的策略,閹割大部分特效,讓配置非常低的電腦也能在低畫質下獲得流暢的遊戲體驗,這能大幅降低遊戲的暢玩門檻。但是低畫質下遊戲畫面確實太劣質,從個人體驗來講,GTX1060 6GB顯卡是要爽玩這款遊戲至少需要的顯卡。

接下來我們基友組將採用Core i7-8700K和GTX 1080Ti進行終極高端配置測試,看看這款遊戲能達到的最佳體驗程度如何。當然要使用8代酷睿i7就不能靠風冷散熱器了,接下來我們將搭配超頻3 偃月RGB一體水冷散熱器進行測試。

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