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《聖鬥士星矢》手游評測:忠於原著的回憶殺

《聖鬥士星矢》無疑是一個出色的經典IP,作為80、90後的這批人大部分都看過或知道這部動漫。猶記得那時,中二病嚴重的我跟小夥伴們會用「天馬流星拳」「廬山升龍霸」等技能來打架。騰訊也是看出了其優勢所在,製作了這款高度還原《聖鬥士星矢》的卡牌手游,加上騰訊平台的強大實力,或許遊戲能有個出色的發展前景。

遊戲最初的動漫CG想起來熟悉的《天馬座の幻想》,瞬間就找到了一絲熟悉的感覺,也看到了熟悉的五小強之一的星矢。而在卡牌的製作上倒是保證了其精美程度,尤其是黃金聖鬥士金閃閃的卡牌看起來就很值錢。相比於卡牌,遊戲中的3D人物就稍遜一籌了,雖然都能看出原型,但是細節處理上就沒那麼圓滑。而在技能特效上面的處理還是可以的,酷炫華麗的特效也沒讓人失望。而玩家還可以通過AR召喚把鬥士召喚到現實平面上與玩家進行合影,也是一個比較有趣的分享遊戲方式。

《聖鬥士星矢》仍然是一款傳統的卡牌遊戲,玩家需要通過抽卡來獲取鬥士,基本上跟著劇情來五小強都是能人手一個的。而戰鬥模式是採用回合制,遊戲取勝的關鍵點在於玩家對陣容的合理搭配以及在恰當的時機釋放正確的技能,而且還有鬥士之間羈絆會觸發連招效果。還有一點則是,鬥士在釋放技能的時候是需要消耗對應的能量點的,會隨著回合增加能量點總數上限,這點與某些策略卡牌是一樣的,合理釋放技能才能全勝,可操控性也得到了一定的提升,而且有時候用倍速掛機戰鬥並不一定就能贏,或許會因為一個技能釋放時機錯誤而導致失敗。

卡牌的養成玩法相比傳統養成卡牌,整體養成的數值線要少很多,而且在卡牌的技能上技能魔典也能升級,一共有五級,每升一級就會需要增加一張同名卡,或者也可以使用沒用的卡牌來升級,還會返還鬥士升級所需的經驗瓶。而在覺醒上,則需要消耗覺醒材料來提升鬥士的第七感,覺醒第七感的都是不僅僅屬性增強,還會解鎖都是的覺醒技能,大部分材料都是可以通過副本通關獲得的。

除了日常的鬥士卡牌升級強化以外,還需要在萬象小宇宙系統內鑲嵌不同屬性的小宇宙,分為日相、月相、星象和傳奇這四個不同類型的小宇宙,而小宇宙系統是每三種顏色為一套,還有一個特殊槽位。而這些小宇宙也同樣劃分多個等級,等級越高的增加的屬性也會越多,同時激活的套裝效果越厲害。

在《聖鬥士星矢》中,玩家大部分的材料是可以通過豐富的日常活動和肝副本獲取到的,商店內有一些禮包禮盒對於RMB玩家也不是無限提供的,每天都會有固定的限制次數,但是相比於普通玩家去刷本來搜集的速度肯定還是會快一些的。

《聖鬥士星矢》的一個優勢在於對原著的高度還原,不管是從畫面還是到劇情上,以及龐大的聲優陣容上,對於動漫迷來說都是一個較有誠意的表現。而騰訊自身的平台優勢,在初期也能有一波強勢的推廣宣傳,能與自己的平台好友一起玩遊戲的話,也為遊戲的生命周期提供較好的保障。

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