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看AMD如何制霸遊戲?專訪AMD全球副總裁、大中華區總裁潘曉明先生

在本屆ChinaJoy展會上,作為重要的處理器、GPU廠商,AMD提出了一個全新的口號——「制霸遊戲」。顯然AMD將會把提升產品的遊戲性能,改善玩家的遊戲體驗作為未來的發展方向,那麼AMD將通過哪些具體手段,來真正達成制霸遊戲的目的呢?幸運的是,在展會上本刊記者有機會就此問題對AMD全球副總裁、大中華區總裁:潘曉明先生進行了專訪。

AMD全球副總裁、大中華區總裁:潘曉明先生(圖右)接受了本刊記者專訪。

MC:要想制霸遊戲,作為廠商就必須了解用戶即玩家的痛點是什麼,請問AMD是怎麼認識的?

潘曉明:對於廠商來說痛點就是機會,首先我們可以看到那些專業的電競選手用的都是性能儘可能好的設備,就不難發現遊戲對於性能的渴求。而對於其他數量眾多,但預算有限的普通遊戲玩家來說,性價比儘可能高的遊戲裝備顯然就是他們最需要的東西。而這就是AMD的機會,AMD會儘可能地參與到為玩家提供更多的選擇中來,如從AMD處理器到防止畫面撕裂、減少遊戲卡頓的FreeSync顯示技術,再到我們率先推出的7nm Vega GPU,你會發現這些產品不僅擁有強勁的性能,與其競爭產品相比,也擁有足夠的性價比。所以AMD的認識就是為用戶提供更多的高性價比選擇,讓整個硬體市場充滿競爭力與活力。

MC:對於遊戲產業來說,除了好的產品,要有好的生態才能把東西賣出去,那麼在遊戲生態的構建上,AMD最近做了哪些事情?

潘曉明:很多,首先AMD有團隊專門跟遊戲開發商從遊戲設計開始就進行很好的合作。如AMD總部和類似育碧這種ISV的合作從源頭開始抓起,畢竟當AMD硬體性能大幅提升後,也需要和軟體商一起研究怎麼把遊戲運行得更加流暢。同時在本屆ChinaJoy上,我們還推出了遊戲捆綁計劃,AMD將在全球範圍內和遊戲廠商互動,不管是送遊戲,還是送道具,力求給用戶帶來實惠。此外依靠兩代銳龍高性能處理器的問世,現在AMD也開始進入電競,我們也可以簽約戰隊,提供訓練用機和比賽用機,如基於銳龍 2700X以及Radeon RX Vega顯卡的這些高性能產品。我們可以讓電競戰隊使用這些頂級硬體平台訓練、比賽,最後獲得好成績,形成示範效應,讓觀眾看到使用AMD硬體平台所獲得的收益。

總之構建遊戲生態的基礎是要自身的硬體產品足夠優秀,只有這樣問題才會迎刃而解。所以我覺得AMD必須做好三件事,第一就是打造真正特彆強有力的硬體,同時需要兼顧性價比;第二是軟體,包括自身的驅動、軟體的完善,以及在遊戲研發初期就與遊戲廠商開始進行的優化合作;第三要做市場營銷,好酒也怕巷子深,我們很有信心通過電競這種手段同時在線上線下影響中國消費者,這條路非常清晰,AMD也充滿自信。

MC:除了台式機玩家,現在還有很大一部分筆記本用戶,那麼在遊戲筆記本上,AMD是怎麼布局的呢?

潘曉明:AMD的第一步棋是通過銳龍移動版處理器先打進超輕薄筆記本市場,大家可以看到已經有很多廠商發布了採用這類處理器的產品機型,從家用到商用一應俱全。第二步是遊戲本,我記得在去年的ChinaJoy上發布了華碩ROG,搭載了我們的台式CPU,相對來說性能很棒,但是我們覺得還要更進一步。此次ACER發布的兩款遊戲筆記本就是一個代表——其中一款採用銳龍7 2700,搭配移動版的Vega56 GPU,另一款則搭載AMD銳龍5 2500U移動處理器和Radeon RX 560X移動版獨立顯卡,完美平衡了遊戲性能和便攜性。未來AMD還會推出高性能移動版處理器,為大家帶來能耗比更高的遊戲本。

AMD在ChinaJoy上也有多項動作,首先AMD與VG電子競技俱樂部的《絕地求生》分隊達成簽約合作,AMD Ryzen銳龍處理器、Radeon顯卡將成為該戰隊的標準裝備。

同時AMD渠道銷售副總裁梅晨、AMD ISV合作部高級總監Ritche Corpus以及華擎科技股份有限公司全球研發處副總經理周建新在ChinaJoy上正式公布華擎顯卡加入A卡家族,推出全新AMD顯卡品牌Phantom Gaming(幻影)系列,重裝上陣。

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