動態壁紙軟體橫評
由於steam上的WallpaperEngie火爆了之後,現在市面上除了許多類似的動態壁紙軟體,百度搜了很久,想找一款良心、穩定、不會影響系統的動態壁紙是非常的難。每一款軟體大家的說辭都不一樣。於是就有了這篇——動態壁紙軟體橫評。
以下內容,均由本人電腦下載安裝。因為windows平台硬體的複雜性,和我做的評測可能具有主觀性,此次評測僅供和我配置相似的朋友作為參考用,不具備其他任何一台與我配置差太大的windows設備參考的作用。
電腦配置如下
CPU:I7-6700K
主板:技嘉Z170-HD3-CF
內存:16G
硬碟:250ssd +西數1T+西數1T+西數3T
顯卡:技嘉GTX 1070 8G顯存
開始正題
除了WallpaperEngie(後文簡稱WE),其他軟體均是有勾選不開機啟動,而且有些能勾選自己需要安裝內容的,我都只選了安裝動態壁紙。從安裝界面開始,360的小鳥壁紙就直接噁心到我了,直接在安裝環節被淘汰,至於為什麼最後會提到,我們先來看一下安裝完成後各個軟體的文件夾大小。
這裡說一下火螢是否有捆綁,在我做表格的時候我是覺得它是有捆綁的,在我是用下來之後。那些其實都是它自己的功能點,因為白天是工作時間,文檔在家裡,圖片我會在回家之後做修改,再上傳。
申明一下WE在steam里的大小和我實際文件夾的大小有出入,而且還不小,我以實際文件夾大小為準。(這些都只是安裝包,壁紙文件都不在這裡面。)
捆綁軟體一覽為了公平起見我把截圖拼起來了
所以你們會看見2個卸載(我一定不會說小鳥壁紙有魯迅mini彈窗和遊戲藏寶箱)
我們剩下4個參賽選手。
4款軟體的佔用情況大致如下
佔用對比差不太多,在玩一些大型遊戲時都沒發生特別影響遊戲的情況。主要還是除了wallpaper以外都默認開啟了最大化暫停這個選項。
Upupoo里有2個一個是遊戲模式,另外一個是最大化暫停。遊戲模式就是你只開啟遊戲會暫停壁紙,其他程序最大化不會 ,這裡給upupoo點個贊!
接下來是使用環節,鑒於wallpaper 太多用戶了,我就不詳細介紹wallpaper了。
upupoo
upupoo,作為一款定位二次元人群的動態桌面,不得不說,他們的目標和目的更純粹一些。而且,組件的功能更偏向桌面美化,但是自定義功能的缺乏對那些非常想要深度改變桌面的用戶來說,只能說剛好夠用。
這是upupoo的動態桌面開啟狀態
桌面上會出現2個六邊形,一個是頭像,一個是控制壁紙的。
當然upupoo比較良心的就是,剩下的2個組件可以在安裝的時候不勾選,如果你需要,可以自己在設置界面下載。
剩下2個是蜂巢收納和追番。第一次開啟收納格會幫助你收納所有的文件,這個自行選擇
隨便擺了一下
另外,現在好像除了頭像和收納格,其他的桌面組件是可以隱藏掉的。
upupoo的壁紙商店
這個是他們的追番組件,可見upupoo對自己的定位十分明確,非常適合那些每周追日漫的小盆友和大盆友。有趣的是,我作為美漫粉絲,在這個搜索里也收到了不少的美漫。
搜索「正義聯盟」
另外值得一提的,upupoo可能是同類型軟體里壁紙數量只比wallpaper少的動態壁紙軟體了。
風格主要是動漫、mmd,但是也不乏其他元素,例如:風景、小姐姐、遊戲。多是個好事,總能找到自己要的。這一點,就體現了火螢和飛火的創作者平台就局限性了
總結:upupoo總的來說是現在免費動態軟體里不錯的發展相對成熟的動態桌面軟體,無捆綁,也不會強制安裝其他組件,這點真的良心。但是用戶年齡偏小,會讓一些大齡用戶感覺到不適。作為一個稱自己「動態桌面」的軟體,現階段感覺只是一個雛形,期待以後會有大的變化。
火螢
除了傳統的動態壁紙以外,火影還多了瀏覽器、火螢視窗、還有一個叫火鍵。
為什麼會在任務欄菜單里有一個和windows鍵一樣重複的功能?新版win10 點擊火鍵打開時間線界面,老版win10 點擊就是打開多任務界面。醜死了,切還不如快捷鍵來的快,就是一個集成了windows鍵和windows+D的功能按鈕,只不過是滑鼠操作。
火螢視窗,把windows+D的位置的地方,改成點擊出現一個小桌面,暫時可以新建txt文本,和文件夾,但是我沒找到把文件移過來的方式,所以實用性大打折扣。
點擊觸發
觸發之後
火螢有一個我不是很能理解的操作,就是右下角小圖標你只要一旦點錯,退出的時候,點擊退出視頻功能。你就只能重新打開火螢,再退出所有功能。不然火鍵你只要開了,就不能你主動退出。會讓我很懷疑,就算我全部關閉了,是否還會繼續後台佔用我的電腦。
總結:火螢在作為一款純視頻桌面軟體上,做了一點點小創新。但是火鍵這個不痛不癢的功能,實在是沒能讓我喜歡。作為視頻桌面軟體合格了,但是沒人會喜歡自己的電腦被強制安上了一個窗口,和改變了我電腦原來的操作方式,比如右下角回到桌面,改成了視窗。
飛火動態壁紙
可能是這幾款軟體里最年輕(開發時間最晚)的一款壁紙?ui的簡單程度看的,當然一個軟體首先得解決能用,再來解決好看不好看。飛火的確做到了能用,我覺得後期版本可以把ui優化一下。功能先對其他兩款來說,比較簡單。安裝無任何捆綁或者強制安裝開啟,因為沒啥其他的。
使用下來飛火,大毛病沒啥。壁紙庫資源少了一點點,可能是因為最晚出來吧。使用下來,最直觀的感受就是,簡單,易用。優點和缺點暫時看不出來,也不知道飛火最後往那種形態走。
總結:除了相對wallpaper不用付費以外、對比同類產品來說資源實在是太少了,畢竟upupoo、火螢也是免費。
-總結-
動態壁紙只是大家想要屬於自己桌面的一個小部件,如果說作為工具的話,再適合不過了。誰都想要一個屬於自己的專屬桌面,不然也不會有很多人去琢磨令人頭疼的雨滴桌面軟體了。挺高興現在部分國產軟體越來越走上了精品化道路了,不管他們出發點是如何。但做得好的越來越多。通過佔用可見,we在佔用上已經被免費軟體比下去了,剩下的無非就是資源的比拼,創意工坊的玩家是全球的,這點是其他幾款國產軟體比不了的。WE任然作為steam上最值得付出的18塊錢軟體之一。
Upupoo、火螢、飛火壁紙,我很難分出先後,這麼說吧。如果作為WE的代替品,當然這3款都可以用,都可以配合雨滴做出自己的桌面。但是如果是想簡單的創造一個屬於自己桌面的話,我想upupoo是更適合大眾的。
耗電情況無法測試,因為沒有windows筆記本。
至於為什麼去掉小鳥壁紙,因為捆綁太嚴重了,我要動態桌面,你給我彈什麼壁紙新聞?我要什麼遊戲百寶箱?WTF ????
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※再見了舊愛,迎小三新歡:索尼 A7M3
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