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第五人格:當骰子隊遇到了放血屠夫,你能想像那是什麼樣的場面嗎

【遊戲沒有圈兒】最近這個時間節點絕對是《第五人格》最複雜的矛盾最多的。眾所周知已經是賽季末,大家都為了拿到第二賽季絕版皮膚(紅蝶白孔雀皮膚)而卯足勁衝刺,由於時間不多的關係,催生了很多快速刷分的骰子隊:假裝公平競技卻是持有消極情緒來比賽,以快速輸掉比賽的方式達到刷滿周上限的目的。這一方法無疑是「簡單便捷」的,畢竟第二賽季即將結束,玩家不想存在遺憾。但是……,監管者(屠夫)會「坐視不理」嗎?

首先這樣的遊戲方式無疑是違背了競技比賽的大前提,所以道高一尺魔高一丈也同樣催生了流/放血屠夫,它們的存在更像是表達對失去遊戲體驗的不滿。記得在第一賽季末,流血屠夫還沒有那麼多,更多的是對著官博吐槽。到了本賽季大多玩家都很好的做了充裕準備來面對【推理之徑】的步數(紅蝶白孔雀皮膚),而沒有做準備、遊戲時間不多的玩家更多的被「排擠」了。兩撥玩家見面是分外眼紅啊……。

在《第五人格》社交論壇中一名屠夫玩家這樣說到:「骰子隊你們怎麼那麼多理由,放血就是我們不對?憑什麼讓你們刷?我們(放血玩法)就是要玩死你們,見一個玩半小時賊開心!」其實這名屠夫玩家是用了極端的方式來應對這種消極比賽的求生者,顯然很過激。以暴制暴更多的還是反映了目前的遊戲環境,毫無遊戲體驗。

「一看空軍站在我面前,心中有點明白了」,這樣的骰子隊在遊戲中非常多,它們通過送人頭-開槍刷分-迅速被俘來快速結束一場遊戲。屠夫玩家普遍選擇用放血的方式在拖延比賽,這樣是一個惡性循環。

我們不評價誰對誰錯,只是說目前《第五人格》中的現象:沒有了遊戲體驗就等於失去了遊戲帶來的快樂。目前官方已經採取了相應的措施,對骰子隊來說希望可以達到抑制的效果,為官方點贊。而屠夫玩家也需要冷靜下來,官方渠道可以很好的解決這一問題,不要再以暴制暴。最後,遊戲環境需要官方、玩家的共同努力!@遊戲沒有圈兒


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