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戲精說遊戲:《心靈戰爭》一場伺服器和玩家之間的戰爭始末

你見過戲精,但是你見過戲精來玩兒遊戲么?沒見過?那你現在不是見到了?這倆天戲精兄我玩了一款遊戲,嘿,你可別說,這遊戲可真絕了,真讓人長見識。兄弟我長這麼大從沒見過剛開服就給你關服的遊戲。你丫伺服器沒調試好你就敢直接上線公測了?還是安卓IOS同服數據互通的,這不,一口沒吃成胖子給自己撐著了?

沒錯,兄弟我我今天就是要跟你們聊的這款遊戲叫作《心靈戰爭》,開發商是著名的遊戲廠商心動網路。相信在座各位有絕大多數人聽過,但可能對這家公司遠沒有某訊某易這麼熟悉。這個公司專門會研發一些比較有趣的單機獨立小遊戲,還挺好玩兒的(像Muse Dash和說劍這種)。不過也有做一些聯機手游,不過也和單機遊戲差不多(沒錯,我就是說你家的天天打波利)。

看到開發商是心動,我也是有點心動的呀,畢竟之前口碑雖然達不到XX出品必屬精品吧,但是也算是還能玩得比較巴適舒坦樂呵。不過這款遊戲真的是讓我恨的牙癢(咬牙切齒的那種)。還記得清楚地記得那天,8月2號早上11點開放測試。我12點進遊戲,遊戲是這樣的。

是這樣的。

卡了半天進去之後這樣的。

要知道上遊戲之前的半個小時的官方QQ群里可是這樣說的。

我就想問問,打臉不打臉?你們的Potato伺服器不會是進口貨吧,跟育碧買的?夏促還是去年冬促屯了大半年的?

在2號的晚上,我基本可以算是沒有玩上這款期待已久的遊戲,但是我看到了官方的公告,可以說是非常有意思了,圖片的話時間線從下往上。

公告的意思我大概總結一下,就是:

同學們,你們太熱情把我們伺服器擠爆了,我們需要增開新的伺服器。

同學們,伺服器已經恢復正常,新增加了伺服器,你們快點回來玩吧。

同學們,伺服器承載人數已經到達上限,必須得關服了關一會兒,不然土豆要煮熟了。

同學們,伺服器下午三點需要停機維護,大概一個小時,你等著唄。

同學們,對不起,我們伺服器一個小時看來是維護不好了,給大家道歉。

事後,官方出來發了個公告貼

直到8月4號開始,這款遊戲才算正式登上去,基本上遊戲沒怎麼體驗到,郵件倒是塞的挺滿的,都是補償啊,關一次服補償一次,關一次服補償一次。這發家致富,全靠維護,這魯迅誠不欺我呀。

2號維護給的10張卡,3號維護給的20張卡,前後滿滿當當的30張卡,這是我見過一分錢沒花,公測期間抽獎抽的最多的一個遊戲。不光給抽獎用的儲存卡,還給了一堆可以拿來買儲存卡的靈石。我看到這麼多靈石我的心裡是顫抖的,有一種我玩了個假遊戲的感覺。

當然,事情不可能這麼簡單的結束的啦,在開心沒過多久的第二天,兄弟我的號被回檔了,樂極生悲啊。回檔啥意思知道不?就是你的數據變成之前啥都沒有的了,完全是一無所有。而且是伺服器異常,根本查不到原因。

我的內心可以說是絕望的,雖然沒怎麼玩兒吧,但是總不能這樣子對我吧。好在去反饋的時候客服還是比較認真負責的,當然也有可能是投訴回檔的人比較多,客服都有經驗了。總而言之,這款遊戲可以說是運營地非常曲折離奇了。另外在經過這一系列的事情之後,他們的運營團隊基本上是處於身體瀕臨透支狀態,之後的幾天基本上每天都是只開半天了。半天開服,半天維護,當然維護是會有補償的。

本來8月5日準備上線的一波堂的生日氪金活動,臨時改成了直接送郵件禮物慶生活動。

經過這一系列的事情,遊戲本身的內容反而並不是那麼重要了,我們看到的是遊戲運營本身對一個事情處理的態度和方式。以及在原本並沒有做好預計的情況下,對於緊急事態嚴重的把控能力。也給未來的運營以及後期上線的遊戲敲響了警鐘。這種事情公測一旦處理不當,則可能會導致遊戲直接涼涼。

最後截幾張遊戲里的圖,像擠牙膏一樣擠出來的時間體驗了這款遊戲,遊戲本身挺好玩的,但是篇幅關係不再多作介紹,我們下期再見。


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