當前位置:
首頁 > 動漫 > 不僅可以數睫毛,甚至還能看到睫毛的影子

不僅可以數睫毛,甚至還能看到睫毛的影子


作者:lll


封面:《舞動青春》


如需轉載,請聯繫我們


摘要




《舞動青春》製片人松下慶子訪談。


松下慶子,1982年生,曾在東映做過CG的製作進行,之後進入Production I.G,擔當過大量IG作品的製片人,包括《白兔糖》、《現視研 二代目》、《Robotics;Notes》、《百日紅》、《三股辮的神》、《排球少年!!》系列等等I.G的口碑之作。也是《舞動青春》企劃的發起人之一。


最早是講談社找松下製片人問有什麼可以合作的,那個階段並沒有什麼特定的作品,所以講談社拿了一堆漫畫過來,如果有中意的可以直接動畫化。當然除了個人興趣之外,選作品必然還會考慮和手上的製作團隊相不相稱,松下看下來對於製作團隊印象最明確的就是《舞動青春》,讀原作的時候就覺得板津匡覽適合做監督,本作的主角也讓她非常有同感。




松下評價板津匡覽是受今敏影響很深的人,今敏在世的時候板津跟在他背後學習了很多,在原惠一監督的《百日紅》中,板津負責人物設計和作畫監督,松下希望板津也能藉此機會學到原惠一這樣老牌監督的技術,等這樣的老牌監督隱退之後,技術能流傳到下一個世代而不是隨著隱退而流失。



所以在這點上板津覺得自己和《舞動青春》的主角多多良的定位十分接近,都是跟著前輩慢慢成長,追逐前輩的角色。當初也在猶豫做一季的動畫還是做兩季,做一季的話只能做到漫畫第四卷,故事只能講到赤城兄妹(賀壽和真子)各自奪冠,而主角多多良決賽倒數第一的劇情,對於一部動畫來說實在是說不過去,所以最終決定做兩季,做到全國大賽多多良奪冠。而這時原作者竹內友因為身體原因連載停了一年多,在連載停止期間竹內友也給動畫製作方很多協力,2017年初漫畫重新開始連載,不過最後仍然是動畫的進度超過了原作,最後的結局動畫進度剛好超過原作,不過內容也是按竹內友的原作大綱來的。




另外除了監督之外的其它職位也是非常重要的,因為社交舞要如何感動觀眾音樂是不可少的,甚至可以說音樂有和畫面一樣的力量,所以在聯繫板津監督之後就聯繫了在《排球少年!!》中合作過的林友樹,林曾經是新體操的運動選手,可以算是舞蹈的一種,所以本來就想做跳舞相關作品的音樂了,自然不會推辭。




腳本家的末滿健一則是板津監督請來的,末滿並沒有做過動畫的腳本,但是負責了今敏原作的《千年女優》舞台劇的腳本和演出,板津去看舞台劇的時候認識了末滿。




板津監督為了挑戰自己的實力,這次在分鏡階段會做分鏡上標示這段需要什麼感覺的音樂,音響監督再根據監督的指示添加具體的音樂。這次的音響監督是菊田浩巳,和林友樹一樣是《排球少年!!》的班子,松下評價他是珍視樂曲的人,認為音樂不和畫面匹配好,音樂的厲害之處就無法被觀眾理解。






人物設計的岸田隆宏也是《排球少年!!》的人物設計,松下非常喜歡岸田筆下角色的表情和眼神,本作原作也非常強調「眼的力量」,這點也是非常符合岸田的特點。岸田對於這作的人設工作也表示非常棘手,原作中線條很多,需要在還原和動畫集體作業的便利性中取平衡。



另外原惠一參與了本作近四集的分鏡也成為話題,因為在《百日紅》的製作中原惠一一度因為身體原因離開了製作現場,監督的位置暫時由板津頂替,作畫會議由板津和佐藤雅子演出助手代行,可以說那個時候板津就是《百日紅》的監督,同時需要負責作畫監督的情況下板津工作量很大,所以復歸之後的原惠一答應板津以後會報恩,所以在《舞動青春》的時候原惠一就幫忙做了一些分鏡,本來只說做一本,後來越做越多,最後做了四本,其中兩本是板津合作的,原惠一還說過「13集是最中意的,我最喜歡千夏了。」另外原惠一是群馬出身的人,和正片中的賀壽和真子兄妹一樣,所以考慮過如何把這兩個角色的塑造得更加立體。原惠一作為一個劇場版名監督,這樣重複參與工期緊張的TV動畫的情況非常少見,松下也非常感動這樣的動畫界巨匠能參與作品,和工作人員分享經驗。


此外I.G的老牌動畫人黃瀨和哉包攬了第十集的分鏡演出作監並參與了原畫。松下一開始告訴黃瀨時,黃瀨並不情願,後來在板津的請求下,慢慢說動的,當然當時也並沒有讓黃瀨一人全包的想法,不過分鏡交上來時,質量非常高,裡面有很多沒有畫力畫不了的鏡頭,最後還是黃瀨畫掉了絕大多數的layout,黃瀨有很多「自己想要做成這樣」的鏡頭,最後乾脆把演出作監的活也包下來了。雖然如此,本集的作畫張數並不多,本作很多集數的作畫張數也沒有超過4000張,松下說自己負責的作品很少能把單集的張數壓在5000以下,一般集數都是往七八千去了,這點主要歸功於板津監督對張數的控制,把自己的想法傳達給了各話的演出,在張數少的情況下,還保證畫面動起來的時候也非常精彩,完全讓觀眾感覺不到是靜的部分很多的動畫。


另外本片在角色特寫上做得尤為精緻,角色眼鏡的上下睫毛都認真畫出來,神態的走線極為銳利準確,松下說如果線走得不準,臉上的線條看上去就像是老年人的皺紋,絲毫體現不出漂亮和強大。這點歸功於作監和總作監的努力,本作的作監甚至說過「感覺自己一直在畫睫毛,這片都算是睫毛動畫了。」不但畫睫毛,有些鏡頭連睫毛的影子都畫了出來,做到這個地步需要作畫、動畫、上色環節的力量,而且上色很容易出錯,改了很多。


本片片尾記名表中,動畫一欄往往是動畫·動畫檢查,因為本片的動檢們都喜歡動畫的工作,動檢不僅做修正,本身也畫了很多,而且都是非常重要的鏡頭,雖然在行業中經常說動畫這個職位只是通往原畫的台階,不過松下認為兩種分別是專門的職業,各有各的重要之處,動畫的線條是直接呈現給觀眾的,而這邊的動檢本身有熱情,會主動負責重要鏡頭,只能說她們的愛非同一般,充滿了對作品的使命感。


一般動畫製作進行的名字都是記在ED的最後,而《排球少年!!》和《舞動青春》的製作進行都記在ED開頭,和演出分鏡一起。這種做法其實是松下本人推起來的,一方面是讓做製作進行的孩子感覺到責任,以讓他們負責到最後,另外一方面是想告訴大家,沒有動畫是在沒有製作進行的情況下做出來的,製作進行的熱情和技術是能在正片中體現出來的,製作進行和其它職位中只負責一部分不一樣,相當於本集的製片人,那麼重要的職位但是沒有受到很多人的重視,所以故意把名字放在了前面,一開始這樣做的時候受到了相當多的反對,不過做到現在基本沒人這樣說了,沒意外的話會繼續這樣做下去。




松下對板津監督的工作態度非常尊敬,一般來說隨著TV動畫進度一步步進行,監督的工作量會慢慢增加,到了開播之後一般情況監督的精神狀態會下滑,而板津完全不是這個樣子,全程都能保持頭腦清醒,作業速度完全不落下,當然因為工期,監督也放棄了很多他本身想要做出來的東西,所以松下一方面感謝板津監督,一方面想對板津監督說抱歉。




松下說作為製片人以前經常去翻卡袋或者在驗片的時候說幾句,不過在《舞動青春》的時候完全沒有去管了。首先動畫具體怎麼做不應該是製片人該管的事,今後也盡量不去管,本作是板津監督的作品,板津監督覺得好就行了,如果板津監督同意,松下希望以後還有一起工作的機會。


【參考資料】






  • 《Animestyle 013》




相關文章


既然不能在比賽中死人,那就拿踢假球來作秀


現實與幻想的邊界上漂浮不定的南極之旅


當「英二」主創陣遭遇「亞修」監督


革新與成長,看點是影片的全部!


人類的未來充滿無限可能


您的贊是小編持續努力的最大動力,動動手指贊一下吧!


本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 Anitama講道理 的精彩文章:

《柯南》突破600萬人次卻V8失敗、《死侍2》初登場拿下首位
Anitama新聲|聽說B型血漫畫家不會成氣候

TAG:Anitama講道理 |