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微軟新專利:改善VR/AR設備視野受限問題




近年來,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的改變已經被炒得火熱。遺憾的是,當前技術的設備端用戶體驗仍不夠友好,尤其是視野(FOV)方面的限制。好消息是,7月19號的時候,美國商標專利局(USPTO)公布了一份來自微軟,題為《近眼顯示設備的小透鏡》的新專利。由描述可知,其有望克服AR / VR設備視野過小的問題。




在專利描述的背景部分,微軟解釋到,各種各樣的虛擬現實或增強現實顯示系統,多少面臨著視野方面的限制。它們需要將數字內容與現實世界無縫地融合到一起。







比如一款頭戴式顯示設備(HMD)可能包含透明顯示元素,以便佩戴者同時看到數字內容和現實世界。這種類型的近眼顯示(NED)設備,可提供一定的混合現實(MR)體驗。




然而典型的NED設備的視野是有限的,且它只能在用戶眼前顯示圖像(雙眼分別顯示),這樣難以營造出一個完全身臨其境的體驗。







增加顯示屏的尺寸,會是一個不錯的解決方案。但鑒於設備結構複雜、消耗大量資源且價格昂貴,反而又不切實際了。有鑒於此,微軟特地申請了如下方法。




這裡介紹的技術,包括了至少一個現實設備。顯示裝置的實施案例,涉及透明的基板、小透鏡陣列、介於兩者之間的透明小透鏡、以及其中的光源。




光源部分是可以操作的,以朝向相應的小透鏡陣列。這裡的發光小透鏡陣列,有著特殊的配置,能夠反射光線以渲染數字圖像。




來源:VR網



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