橫跨兩千年歷史,在棋盤上征服世界
在沙盤世界中帶兵領將,將一個個城市和數個時代征服於馬蹄之下——這是一場史詩般的征程,在蘇州樂志的《歐陸戰爭5:帝國》中,玩家將跨越兩千年歷史,重現亞歷山大、成吉思汗、凱撒等君王的征服之路。
畫風突破,核心未變
《歐陸戰爭5:帝國》在外觀上做了極大的改變:遊戲摒棄了以往的華麗寫實風,轉為了歐美卡通畫風。
這種轉變一時之間很難讓老玩家接受,但作為策略遊戲,畫風並不是重點,本作保持了前作的地圖戰棋玩法,並延續了第二代的實體地圖風格。
調兵遣將,大開大合
將無兵寸步難行。每個時代都有特色兵種,這些兵種名稱和特性會有變化,但總結下來可以分為步兵、騎兵、弓兵、攻城兵四種。兵種之間的相剋十分明顯,也是我們無往而不勝的關鍵。不過可惜的是,本作沒有其他戰棋的地形克制等要素,因此策略性上顯得略微欠缺,但長驅直入式的打法也別有一番趣味。
兵無將而不動。在本作中,我們可以帶著將領出征,他們對戰鬥有巨大的加成作用,而裝備和將領技能則是我們的主要升級要素。「一將既出,橫掃千軍」將不再是一種神話。
可以說,《歐陸戰爭5:帝國》很大程度上加快了遊戲節奏,並簡化了遊戲難度,戰鬥時更容易體會到縱橫沙場的快感。
特色的外交系統
期待已久的外交系統終於在《歐陸戰爭5:帝國》中得到實裝。在征服模式下,我們可以對相鄰城池進行調兵遣將,隨機回合可以獲得文書,用於進行結盟或者解除盟約。
在宏大的地圖上進行征服的快感令人沉迷。不過可惜的是,征服模式下的可持續要素並不豐富,玩家可獲得的獎勵以及成就感較少,這也是老玩家們較為介意的一點。
而其他攻城略地、佔領城池、招募公主等要素,也是玩家們熟悉的元素,增加了作戰的變數。
可能在老玩家眼裡,《歐陸戰爭5:帝國》並未達到讓人滿意的高度,但作為一款歷史類戰棋遊戲,其玩法、深度都已經足夠優秀,平易近人的難度也極具吸引力。超過150個重大歷史戰役,加上100多名偉大的將領——來《歐陸戰爭5:帝國》,開啟橫跨6個時代的世界征服吧。


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