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本周用戶點評:玩過PC版《怪物獵人 世界》了嗎?

「本周用戶點評」是一個每周彙集大家點評的欄目,在這裡除了可以看到大家對某款遊戲的看法,也可以觀察到屬於玩家們的趣事糗事。同時也希望各位分享自己的遊戲看法與經歷。只要用心,無論遊戲新舊或評價如何都非常歡迎。

本欄目主要分為兩部分,第一部分是相對正經的熱門遊戲用戶評分展示。在這裡我會給出本周熱門遊戲現階段的用戶平均分,分享一下點評的朋友們的觀點,如果你還沒有購買這款遊戲,那麼在這裡你可以參考大家對某款遊戲的看法,如此一來再結合上我們的評測,(大概)就絕對不會踩雷了!

第二部分則是上周的歡樂點評匯總,因為在每天觀看大家點評的時候,我發現很多朋友都會在其中分享一些自己的趣事或是發表吐槽,有趣的內容不推出來分享一番顯然有些可惜……它或許有點像「周期更新的點評版摸魚三分鐘」,素材則是來自各位參與了點評的朋友。

當然與「摸魚三分鐘」不同的是,這裡不開車(大概)。

本周熱門遊戲

本周最大熱門當屬 WeGame 版與 Steam 版《怪物獵人 世界》相繼發售。通過目前我站朋友們的點評情況來看,《怪物獵人 世界》的 PC 版表現算是可圈可點。

點評的朋友們大多讚揚了 PC 版穩定的幀數與提升明顯的讀取速度,也有玩家感覺網路聯機情況變得更為穩定。不過目前總體來說對於 PC 版的點評數量還不是很多,希望有更多已經遊玩了 PC 版《怪物獵人 世界》的朋友分享自己的體驗。

請通過下方鏈接分享你對本作的看法!已經點評過的玩家,也可以通過下方鏈接為其他點評點贊或留言。


分享你的《怪物獵人世界》PC版體驗

除開《怪物獵人 世界》外,本周點評較多的是新推出 Switch 版的獨立遊戲《死亡細胞》。

作為官方標榜為「Roguelike 銀河惡魔城」的作品,《死亡細胞》的內容量、機制顯然是經得起推敲的,這一點在 Early Access 階段便有所體現。

因此對於 Switch 版來說,大家可能更關心的是本作在 Switch 平台的優化水平。按照我站朋友的點評來看,Swtich 版在大體上是可以讓玩家滿意的。只是除了部分限制於客觀條件的問題外(掌機模式屏幕小),遊戲中有些場景會有掉幀現象;隨著遊戲流程的推進幀數會有些下降。

目前《死亡細胞》在我站的用戶評分為 8.2 分,玩過本作的朋友不妨通過下方鏈接分享你對本作的看法。已經點評過的玩家,也可以通過下方鏈接為其他點評點贊或留言。


分享你的《死亡細胞》體驗

本周趣味點評

上周解禁 Steam 版的《死亡細胞》被我站朋友反饋了幾個小瑕疵,其中一個是關於手柄震動。有玩家表示不知為何Switch版的《死亡細胞》震動設置沒什麼效果,但後來有一位朋友在評論區道出天機:

說到這裡我發覺自己平時打遊戲一直是開著震動選項的,不知道有沒有哪位朋友會主動把遊戲的震動內容關掉?關掉又是為什麼呢?

另外上個月火爆的《空洞騎士》時至今日仍有不少新點評,不過在看了那麼多朋友的點評後,我覺得最讓人感到無奈的是這個:

「打通這遊戲成本四百多」……不得不說這成本確實有點高(尤其對我這種假墨西哥人來說),這也告誡我們玩遊戲的時候不要太過用力,節約下的手柄錢也能買一個新遊戲了……

為《空洞騎士》打分

並且在勇於嘗試新遊戲的前提下,說不定我們還能改變自己,對人生有新的認知,比如這位玩了《古墓麗影》的朋友:

拒絕一切女主角這個確實有點厲害了……不過如果這位朋友是為了代入感我也是能夠理解的,就像我玩可自建角色的遊戲時大多會建立男角色,這樣就可以假裝自己是遊戲中的人。


為《古墓麗影》打分

最後,《胡鬧廚房2》已經發售了,有哪些朋友已經玩到了呢?

想體驗在線分手所以渴望有一個女朋友的這個邏輯還真是有些清奇,不知已經玩到的朋友對本作的感覺如何,歡迎前往資料卡做出點評。

為《胡鬧廚房2》打分

接下來請給這些遊戲打分!

鑒於昨日《荒野大鏢客 救贖2》實機演示發布,不知道又有多少位朋友玩過初代呢?如果玩過的話,不如與大家一起分享一下你對本作的印象。

下一周我們推薦的點評遊戲包括但不限於:

老遊戲

《荒野大鏢客 救贖》|《如龍0》

新遊戲

已經會免的遊戲


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