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用沙盒改造MMO:手游《我的起源》玩的是什麼?

在今年的美國E3遊戲展上,由騰訊代理髮行、完美世界自研的首款沙盒MMORPG手游《我的起源》首度亮相,引起了國外獨立遊戲媒體Massively Overpowered的注意——他們評價《我的起源》是本次展會「最具吸引力的MMO」。在今年的ChinaJoy上,這款遊戲正式與國內玩家見面。

國外獨立遊戲媒體Massively Overpowered評價《我的起源》

開發團隊表示,這次《我的起源》將用沙盒玩法來改造傳統MMO,不僅要脫離打卡式的副本任務、無窮無盡的數值系統和線性成長的怪圈,也會在傳統沙盒「探索、採集、建造」的基礎玩法之上,帶來全新的遊戲體驗——這裡不再有線性的劇情,而是由玩家自由探索這個會隨時代更迭而不斷演化的世界,遊戲的一切社交關係將由玩家自行創造。遊戲的宣傳口號是,「全新世界,由你起源」。

《我的起源》官方宣傳圖——這款MMO手游主打沙盒和進化

《我的起源》只設定了大略的「世界觀」。在遊戲初始,每個玩家就被來自未來的自己賦予「救世主」的身份,穿越到公元180萬年前的舊石器時代。在這裡,玩家開局只有一把「物質槍」,用它即可伐木捕獵、開山取石,獲取視線所及的任何物質,並像傳統沙盒遊戲一樣進行物品製作和配方研究。

相應的,傳統MMO中的職業設定在《我的起源》中也消失了,玩家的角色定位完全取決於手中的武器,拿上弓箭你就是弓箭手,拿上劍盾你就是戰士,技能隨武器而變化,戰鬥策略也隨武器而調整。

不同的武器、坐騎會帶來不同的遊戲體驗

同時,整個遊戲世界的運轉也有其規則,不僅僅是季節變換和晝夜變化,還引入了獨特的物理引擎與仿生學系統。比如遊戲中存在生態鏈,大草原上的動物會成群遷徙,幼崽掉隊可能被其他生物撲食;比如遊戲因為物理引擎的作用,存在水火雷電的概念,這些元素又會相互影響,比如地上有水,拿電去打,電便會傳導到附近整片水域,電死水裡的生物;又比如遊戲中的生命也會繁衍,把公羊和母羊放進一個圈欄,過幾天就會開始產崽。

整個世界是完全開放的,現在陸地上有沙漠、沼澤、蘑菇林、熱帶雨林等各式各樣的地貌,當玩家從「石器時代」「黑鐵時代」「工業時代」一路推進到近未來的「智能AI時代」,不光武器、服裝、坐騎會完全變化, 隨著科技水平增長,未來甚至能探索萬米以下的深海。

擁有多元地貌和生態圈的遊戲世界

在MMO中往往作為核心的社交,在《我的起源》中是以個人探險、互相交易、家族分工等形式來進行。玩家在一個家族裡可以共享裝備和坐騎,由於有豐富資源產出的區域有限,各種各樣的競爭和協作關係會自然形成,而進入了不同時代的玩家將生活在不同的「平行宇宙」中,不會相互干擾——玩家的一切成長完全依賴於遊戲時間,大部分素材都可以免費獲得,付費唯一能左右的只有個性化的角色外觀。

日出而作、日落而息的家族生活

在ChinaJoy上發布的《我的起源》只是內測版本,開發團隊表示,正式版本將進一步提升遊戲各方面的品質——不管怎麼說,在同質化嚴重的MMO市場,能看到這樣有創新的作品是玩家的幸事。至於《我的起源》能否依靠品類融合,在已經飽和的國內手游市場上殺出一片天,我們不妨拭目以待。

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