名師專欄 電競「101」
郜明雷
PENTAQ電競社南京OPENDAY活動相關負責人。參與電競藝考權威教材編寫,擁有多年教育培訓經驗。對於賽事分析有著成熟的分析體系。
「出道」,「PICK」,2018年的這個夏天,這兩個詞一時之間成了最大的流量辭彙。而帶來這股流量的節目《創造101》,也和電競產生了一些奇妙的反應。
在6月24號,騰訊視頻發布了一條視頻短片,在視頻短片中,節目組採訪了RNG的隊員和教練,聽他們分享RNG這一路走來的心路歷程,真實地展現了RNG的成長。而在視頻最後的三分鐘中,《創造101》的選手們也是在視頻里現身,分享她們對遊戲和電競的看法。女選手們中不但有很多喜歡玩遊戲,也有不少的選手平時也關注電競賽事。
時隔不久,RNG戰隊和男版101出身的蔡徐坤同時登上《天天向上》節目,讓電競和練習生選秀節目之間的聯繫彷彿又緊密了一些。
但其實早在2016年,國內電競圈早已有了自己的練習生選秀節目,被騰訊命名為「訓練生計劃」,雖然和這些綜藝節目的賽制有所差別,但總的來說,最終理念還是要選出最為優秀的選手,然後讓他們簽約出道。不同在於,「訓練生計劃」選出的選手出的道,是電競選手的職業道路。
而到今年的七月份,在LPL和LDL的制度改革里,直接在制度中規定了中國英雄聯盟賽事將採取選秀大會制的上升模式。各傢俱樂部的青訓隊將下放至LDL聯賽,在這個基礎上超出人數的簽約選手必須交與聯盟培養,並最終參與聯盟的選秀大會。簡而言之,就是類似NBA的選秀大會。
東西部,主客場,選秀大會,中國英雄聯盟職業聯賽毫不避諱的在宣告著他要成長為電競界的NBA。
而NBA,這個世界上最成功的的商業體育模式,和101一樣,「PICK」和「出道」,也是他的兩大主題。
選手在發展聯賽努力練習,爭取在選秀大會出道;各個俱樂部經理人則在選秀大會PICK中意的選手;出道的選手又需要在頂級聯賽中英勇奮戰,爭取在全明星賽的舞台,贏取到粉絲的PICK。
這種將明星效應和粉絲經濟無限擴大的商業體育模式,不僅是中國,更是全世界的職業電競聯賽所嚮往的。
但作為練習生選秀節目的發源地,公認的電競強國——韓國,卻無法像中國一樣全方面複製NBA的模式。
原因可以概括為一句話:凡事都有兩面性。
當年韓國憑藉著人口少國家小的優勢,在短時間內就鋪設好了全國的高速網路,一躍成為全世界網速最快的國家,又結合了國家一系列的政策,為電競產業的發展打下了完美的基礎,才造就了如今韓國電競產業的強大。
但在今天,過去的優勢便轉變為劣勢,限制了韓國聯賽隊伍數量的擴增和主客場制的發展,無法將NBA的商業模式中重要的元素打造出來,也就導致了韓國只能去發展自己特色的商業體育模式。換句話說,就是自己去創造一個能夠媲美NBA的商業體育模式出來。
否則一旦其他賽區將NBA模式複製完成,那麼產生的巨大經濟差將會導致韓國整個賽區的發展落後於其他賽區,領先的地位從此將被取代。但縱觀競技體育聯賽歷史,現階段還沒有一個聯賽的整體運作效果達到NBA的高度。
不過,根據韓國在娛樂和其他產業的創造力來判斷,未來亦不可知。
但可以預見的是,中國的英雄聯盟聯賽,將會慢慢出現自己的「全明星周末」,「元旦大戰」。
到時候,電競粉絲的應援將不再是簡單的吶喊加油和微博互動,更多的是PICK自己喜歡的電競選手,將他送到全明星的舞台,或者為他爭取到更好的成長空間。
或許,在英雄聯盟聯賽成功複製NBA模式之後,將打破電競項目的十年周期魔咒,我們就可以對以後玩英雄聯盟的兒子面前說一句:爸爸可是英雄聯盟里的老江湖了。


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