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日本最熱血的動漫!火影海賊都受它影響,如今被拿下改編成了手游

大家好,我是X博士。

說起《聖鬥士星矢》,想必很多同學都是看著這部動漫長大的。

作為80、90後心目中的經典,這部動漫可以說是那一代人熱血動漫的啟蒙,即使歷經多年的時過變遷,擁有聖鬥士情結的人依然不少。

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而在遊戲領域,不少廠商正是瞅准了這個金牌IP的價值,由此改編的遊戲層出不窮,但在X博士看來真正能打的卻沒多少。

不過就在最近,繪製《聖鬥士星矢》的車田正美工作室又將這個IP正式授予了騰訊,推出了《聖鬥士星矢》3D卡牌手游。

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那麼騰訊天美工作室又能將這個IP玩出什麼花樣呢?接下來X博士就帶你一探究竟。

劃重點一:聖鬥士手游還原度有多高?全程充滿回憶殺

既然是由IP改編,那麼考驗遊戲品質的第一要素就是還原度。

首先,以往我們在動漫上看到的鬥士們的華麗大招:

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正好通過回合制的遊戲形式展示了出來,招式特效表現力相當不錯:

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原作中的的各種牛逼合體大招:

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聖鬥士3D電影中的合體

在遊戲中都化身為「角色羈絆」,比如最常見的五小強羈絆、水產二人組羈絆等等。

有羈絆的聖鬥士可以觸發協助作戰,攻擊力大大增強:

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其次,《聖鬥士星矢》原著一直都是以熱血劇情取勝,並因此譽為經典。

而遊戲中的劇情,無論是勇闖黃金十二宮還是銀河擂台賽,通過人物對話以及穿插CG的形式都一一得到了呈現。

通關關卡之後,還可以在「憶夢之境」中回放劇情動畫

劃重點二:最公平最有策略性的卡牌遊戲?零氪玩家都能吊打土豪

在大多數同學印象中,傳統卡牌遊戲大多是氪金又爆肝,甚至最終淪為純數值比拼的枯燥遊戲。

但是X博士發現,《聖鬥士星矢》這款遊戲卻根本不走尋常路。

首先,以往我們純粹靠堆戰力、堆稀有卡陣容就能懟天懟地的「慣例」,在這款遊戲中卻行不通。

因為這款遊戲的策略性極高,通過羈絆關係和卡牌搭配能玩出千變萬化的套路。

比如卡妙配冰河走純控制流,或者雙魚為核心其他全輔助,然後攢幾個回合能量後一波帶走等等。

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反正就是一句話:卡牌稀有度跟實際戰力不掛鉤,只要卡牌陣容搭配合理,就算是系統送的青銅聖鬥士也能打出高傷害!

其次,《聖鬥士星矢》手游在抽卡和付費方面也不走尋常路。

以往卡牌遊戲慣用的「十連保底」機制,本質上就是「逼」玩家花更多錢才能抽到更好的卡,這無疑拉大了氪金和非氪金玩家的差距。

但《聖鬥士星矢》手游抽卡卻完全隨機,中不中完全靠血統;

而且各位同學也別擔心自己臉太黑。

在隨機抽卡的基礎上,天美特地調高了這款遊戲的抽卡掉率,輕輕鬆鬆攢齊一套黃金十二宮都不是問題!

同時,《聖鬥士星矢》中豐富的玩法日常也為玩家提供了大量的經濟支持。

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天美給玩家送錢的日常

最後,也是相當關鍵的一點,相比傳統數值卡牌動輒十幾條成長線的爆肝養成玩法,《聖鬥士星矢》手游中目前只有四條成長線。

而且成長所需資源大多是通用的,比如相當於「符文」設定的小宇宙,就能無損拆卸給其他鬥士使用,大大降低了玩家收集強化多套小宇宙的難度。

課後總結:

總之,相比市面上眾多「卡牌妖艷賤貨」,《聖鬥士星矢》手游在還原度和公平不氪金的遊戲體驗上都下足了苦功夫。

那麼對於這款改編自童年老動漫的遊戲,你怎麼看?歡迎各位同學在評論區跟X博士交流。

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