當前位置:
首頁 > 最新 > 開修改器就是萬惡之源?《怪物獵人》上線第一天紀實

開修改器就是萬惡之源?《怪物獵人》上線第一天紀實

Wegame為了保證《怪物獵人:世界》PC版的熱度可謂不遺餘力,早早宣傳造勢,宣布預約量突破百萬,在ChinaJoy上更是舉辦了盛大的獵人聚會。然而當遊戲在8月8日正式上線時候,本應是獵人們歡天喜地,組隊刷爆的時刻,幾張Gif圖的風頭卻遠遠蓋過遊戲本身。

GIF

儘管這幾張Gif後續被扒出是由PS4版截圖PS而成的,但是怪獵粉絲們群情激奮,一陣陣聲討已傳播各大論壇和QQ群的各個角落。

修改,已經是兩類玩家們從道德到三觀的全面對抗。

正當Gif圖偽造事件的打臉即將開始之時,修改器卻正式上線了,還是「不爭氣」啊!

01

憑什麼你不被「怪物虐人」?你「玩家失格」!

以下純屬猜測,開修改器的《怪物獵人》玩家或許是以單機為主,一是可以避免聯網帶來的後續風險,二是有了這樣的神器似乎也確實也沒有必要聯機來增加額外的遊戲時長,畢竟節省時間是他們的主要目的。

如果以此為前提的話,修改器玩家對於聯機環境的破壞其實沒有那麼嚴重,《怪物獵人:世界》並非網遊,聯機環境本來也更傾向於朋友圈。或許也有一部分有炫耀心理的玩家可能會聯機搗亂,但是現在目前輿論真正的攻擊點集中在了「這樣玩還有什麼樂趣」這一點。

關鍵點就在於「老獵人」本身就以資歷、經驗、遊戲時長、技術為尊,一代代獵人在各種古龍手上摸爬滾打,受了多少屈辱,才練就一身鋼筋鐵骨。修改黨一發「擴散彈」神教就能「抹平」這些汗水?不行,我就是要diss他們!

《怪物獵人》的樂趣確實更大程度上取決於玩家在不斷的貓車中積累的戰鬥經驗,玩家成長和裝備打造同步進行也是這款遊戲的靈魂所在。修改器觸及了這部分核心樂趣,但是歸根結底,修改問題能引起如此廣泛的討論,還是因為兩波玩家的觀念差異。

讓兩波觀念完全不同的人相互理解真是一件極為困難的事,否則也不會有戰爭了。

02

積怨已久的「開掛」問題

「遊戲修改」造成的全民公憤在《絕地求生》上達到頂點。原本最火熱的戰術射擊遊戲被各路「神仙」把名聲越搞越臭,諸神之戰,屢屢上演。

而甚至連主機也沒有逃離魔爪,Switch被破解之後,在《噴射戰士2》中也出現了各種神擋殺神、佛擋殺佛的天選之子。誰還敢說主機是聯機遊戲的凈土?

《CS GO》、《彩虹六號:圍攻》、《戰地》這類遊戲中的外掛問題更是由來已久了,長期的積怨一次次降低玩家們對於內容修改的容忍度。直到這次《怪物獵人:世界》的爆發。

一味勸導別人說,修改會影響你的遊戲體驗,其實沒有什麼實際意義。本身這兩類玩家對於遊戲的訴求就不同,至於這種訴求是不是符合廠商想要給玩家傳遞的價值,當然不是啦,因為被修改了啊!

更重要的是,在《怪物獵人:世界》PC版上線之前,對於這一版本最大的擔憂就是修改問題,上線當天這一問題就浮出水面無疑是對這些隱憂的驗證。觀點被驗證的玩家更是忙不迭地開始轉發,讓這一事件愈演愈烈,而圖片的真偽或許沒那麼重要了。

更有一種奇妙的說法最近逐漸出現,「這款遊戲上PC就是毀了!」無論是主機還是PC,只要想要修改,其實都有途徑。主機的存檔修改商品在淘寶的銷量同樣不低,只是取決於這一類用戶使用的是主機亦或是PC而已。此前瘋傳的Gif其實就來源於PS4的修改存檔。

當然除了修改之外,《怪物獵人:世界》上線第一天還有Wegame和Steam的陣營之戰,這個就是後話了。

或許只是想玩個遊戲,不想有那麼多糟心事,只是一類人將玩家的勳章和榮譽看得更重,另一類人把發泄的快感看得更重。其實互相不想被對方打擾,卻又不得不針鋒相對。

另外,如果真的想好好體驗《怪物獵人》的樂趣,還是一步一個腳印,用死亡來實現成長吧。

十三多個點

一起分享世界的點滴

微信公眾號ID : ShiSanDian_


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 十三多個點 的精彩文章:

《女神異聞錄5》和《八方旅人》備受國內玩家追捧的背後

TAG:十三多個點 |