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《斗戰神》原本可以封神的遊戲,卻被國內遊戲行業同化並毀掉

《斗戰神》是騰訊旗下的量子遊戲工作室研發的大型多人在線角色扮演遊戲。遊戲是暗黑風格,具有很強的打鬥體驗。《斗戰神》於2011年9月開始內部核心測試,2012年3月封測,同年12月內側,2013年6月不刪檔測試,同年9月不限號測試,2014年6月開始公測。其實,通過了前面幾輪的測試,很多玩家都覺得這款遊戲在越來越好,說不定真的是一部封神之作,不過這種感覺也就維持到了2014年的公測。

說實話,《斗戰神》憑著自己優秀的打鬥系統和打擊感,還有濃濃的中國風和遊戲裡面穿插的唯美的CG,《斗戰神》都可以在遊戲領域佔領一片天地,甚至可以成封神之作。不過,這樣一個好遊戲卻活生生讓騰訊的策劃給毀掉、糟蹋了。前面的測試還好,等到2014年公測的時候,突然流失了大量的玩家。其實量子工作室一開始是想把《斗戰神》做成像《暗黑破壞神》一樣的神作,當時他們想的只是讓遊戲如何變得更好玩,將遊戲里的營收放到了次位,但這種理念和騰訊的運營策略起了嚴重衝突,騰訊做遊戲基本上都是以錢為主題的,做什麼都要有營收,所以產生了矛盾,甚至騰訊總裁還質問過量子的項目組,給這麼多錢做遊戲,還不如投資房地產賺得多。

現在的《斗戰神》是什麼樣子的呢?現在已經成了土豪的樂園了,淪為開箱子的遊戲,充斥這很多的商人小號,這些小號都為著土豪服務。這些土豪呢,穿著神裝,站在原地讓十幾個平民玩家打,甚至都能毫髮無傷,我就想知道,這樣要什麼PK系統?還有什麼公平性,連平民玩家PK的樂趣都給剝奪了,玩家不流失才怪。

我記得在之前的測試中,平民玩家和人民幣玩家的差距還不大,只要平民玩家多練練手,熟練運用各種方法和手法,也是可以成為主力的。到了內測之後,添加了各種各樣的道具,而且都要充錢,你不沖個幾萬塊錢基本上是不可能上主力的,裝備都很難搞到,道具也是各式各樣,什麼魔化寵物,什麼寵物裝備,還有什麼幻甲升段等等,這些東西直接導致平民玩家和土豪玩家的差距越來越大,然後很多人就退遊了,現在也就沒什麼人玩了。

還有一個導致玩家流失的原因就是新玩法的缺失,可能是團隊也覺得對遊戲沒有希望了,後來就沒怎麼更新新玩法了。大家都知道,一個遊戲想要獲得成功,就必須不斷的優化更新,不斷的出來新東西來讓遊戲符合大眾口味,留住更多玩家,可是《斗戰神》通常都是升到滿級,做完每日,然後就無事可干,雖然也更新了幾個新的玩法,但是在意識到需要的時候再去做已經晚了。

《斗戰神》在經歷大量玩家的流失之後會怎麼樣我們也不知道,我只知道,當年的《斗戰神》憑藉暗黑西遊的理念和電影級別的CG畫面,裡面的台詞和設計,還有前期的投入和宣傳,完全可以成為封神遊戲大作。但是本事和騰訊的理念不合,盈利的方式大變,之前的遊戲平衡不復存在,讓這款遊戲迅速跌進深淵。

這款遊戲的沒落可能就是中國遊戲行業的在存狀況,也是中國遊戲行業的悲哀。

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