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又出現了一款防盜措施奇特的遊戲:用帽子防盜




 久違的另類防盜版措施。




自從遊戲誕生那一天開始,遊戲的製作發行方和盜版的戰爭就從未停止過,早期的DOS遊戲大多會在遊戲開始或者遊戲進行中的時候彈出一個拼圖模式的測試小程序,如果不能正確完成拼圖的話,對不起遊戲只能強行結束。後來,也許是由於遊戲過程中頻繁出現驗證程序過於影響玩家的遊戲體驗,隨著各種反盜版技術的興起,大多數遊戲廠商都採用當時比較知名的反盜版軟體,比如以檢測物理光碟機而知名的StarForce,以及現在大家都比較熟知的Denuvo。




當然,採用這些反盜版技術的廠商根本不希望玩家不花錢就能玩到遊戲,如果某個玩家直接下載未經破解遊戲的安裝文件,那結果要麼裝不上,要麼就是裝上了但是玩不了。對於財大氣粗的大型遊戲廠商來說,他們的財務狀況負擔這些價格並不便宜的反盜版技術並不是什麼問題,只是看誰的技術更好更難破解而已。但是對於那些人數不多,也沒什麼資金的獨立遊戲開發者來說,情況就不一樣了。他們只能從其他地方想辦法,今天要介紹的《Depraved》就是個有趣的例子。




《Depraved》是一款以美國西部時代為背景的建造類模擬遊戲,目前正在Steam上進行預售。近日,海外遊戲網站TorrentFreak上的一篇關於遊戲採用的反盜版措施的文章吸引了我們的注意力。




《Depraved》遊戲畫面




前不久,在國外的某個盜版遊戲下載站上出現了一篇有趣的帖子,帖子裡面的說,玩家在下載了盜版《Depraved》並開始遊戲,在遊戲中搭建倉庫後,原本空空如也的倉庫中會自動出現大量海盜帽樣子的物品,這些帽子會無限制的增長同時還無法刪除,最終會堆滿整個倉庫。於是,倉庫自然也就用不了了。



這個現象在Steam的社區中也有多人提及,作為回應,開發商Evil Bite在媒體採訪時表示,這些現象都是玩盜版軟體時候才會發生的。此外,在倉庫里不斷湧出大量帽子的同時,遊戲中還會出現這樣一句話:





「請支持我們這個只有兩個人開發出來的遊戲。」




對此,開發者之一的Danilo Tond表示,這個反盜版的小程序成本非常便宜,並且很有效。畢竟,遊戲的發開耗費了兩人大量的時間和精力,為了保護自己的辛苦成果,遊戲需要加入一些反盜版措施,而上文提到的「海盜帽地獄」就是其最終的呈現形式。




圖中最下方的留言描述了盜版遊戲中才會發生的「海盜帽地獄」現象。




現在大多數破解小組一般在破解完遊戲,並確保其可以正常安裝並進入遊戲之後就會去尋找下一個目標,他們大多不會進入遊戲玩一段時間去檢查是否還有其他未知的問題出現。而倉庫需要玩家玩幾個小時遊戲之後才會出現,海盜帽的出現既不會妨礙玩家

比較完整地體驗

遊戲的樂趣,同時也能通過妨礙盜版玩家

進一步體驗

遊戲

來保護開發者的利益,從這個角度來看的話,加了海盜帽的盜版遊戲更像是《Depraved》體驗版。而現實是,有不少玩盜版並遭遇「海盜帽地獄」的玩家最終折服於遊戲的魅力並掏錢購買了正版。這對於開發商來說也是一件好事。




其實,像《Depraved》這樣通過遊戲內設置的機關來防禦盜版的遊戲還有不少,其中比較有名的就是遊戲開發模擬遊戲《Game Dev Tycoon》,如果玩家用盜版進行遊戲的話,遊戲中玩家所經營的開發公司就會因為遇到盜版問題而最終破產。這種方式既充滿了諷刺意味同時還能破壞盜版用戶的遊戲體驗,可謂是一石二鳥。




筆者依稀記得,在2000年前後的時候曾經去參加過某日本知名SRPG+養成遊戲的國內PC版發布會,當會上有記者問日方製作人如何看待當時國內嚴重的盜版問題的時候,對方只能無奈地大聲疾呼「請不要買盜版!」。




希望這一幕永遠不要再重現。






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