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優秀設計師的的「準則」!

文/林薇 投稿

平面設計,既是一種通過圖形、文字、符號等方式表達個人世界觀、審美觀的藝術表達形式。亦是商業運作,各渠道媒介宣傳中最常用的展示手段,如LOGO、平面廣告、出版物(雜誌,報紙和書籍)、海報、網站、產品包裝等。

基礎工具

但不論是藝術創作還是商業宣傳,三款軟體都是必不可少,PS & AI & ID(有的小夥伴習慣CDR,這個也沒關係的。),其三者在平面設計中的功能及不同應用,如下

Ps是點陣圖軟體,主要用於處理圖片與照片,對現有圖片進行改造及美化,在平面設計,廣告攝影,網頁製作,界面設計,視覺創意等領域有廣泛應用。同時ps也是一款強大的插畫繪製軟體,但畫出來的圖像是點陣圖,會有鋸齒。

優點是調色精準,效果多,材質表現功能強大。

缺點是PS繪製的圖形基本上都是以像素點來畫,圖像放大後會變得模糊。勾線麻煩。文件占存較大。

Ai是矢量圖軟體,是專業型的矢量插畫繪製軟體。主要用於創意造型設計,logo製作,vi設計,圖表分析,海報及頁數較少的雜誌排版等。

優點是ai以數學方式來記錄圖形,由軟體製作而成,圖像放大後依然清晰。不複雜的矢量圖文件會較小。

缺點是無法製作出水彩等濾鏡效果,色彩控制不如ps方便。

Id是專業的排版軟體,依然是矢量類,主要用於頁數較多的書籍、雜誌、畫冊等排版。

優點是操作簡單,文字處理能力極為強大,運行速度快。

整體說來:ps側重修圖,ai側重製圖。印刷的用ai,列印噴繪用ps。id就是排版,純設計方面幾乎用不到。

創意設計:ai>ps>id

圖像處理:ps>ai>id

綜合排版:id>ai>ps

下面與大家分享一些設計中較為經典的設計準則,希望可以幫到你。

字體不要太花哨

字體的種類成千上萬。事實上,他們中的大多數都是很不實用的。有許多優秀又好看字體,但也有糟糕不實用的字體。絕對要避免這種「噱頭」字體,不是說任何的花哨的字體都不可以用,但如果你處於設計師的初步階段,就不要把問題複雜化,以免增加你選擇不實用字體的可能性。

字體種類不宜過多

即使只使用一種字體,你也可以完成一個偉大的設計,甚至這個設計的內容還會更豐富;而且,如果你想好好學習設計,就不要讓自己分心。好好研究你選定的字體,你會學到很多關於如何運用你選好的字體去創造一個適合你的好設計,而不是老去考慮大小的變化,對齊和空白等。

對齊文字

合理的文字類型一般左邊對齊,右邊在可用空間隨意蔓延擴展。如果你真的了解你的排版,好看的合適的對齊類型可以提供優質的出版列印效果。在網路上,做正確的事不是不可能的。文文字塊需要有一個均勻的紋理,並用它們來調整以免這些難看的空白區打斷原本流暢的閱讀。切記:千萬不要為了去對齊邊緣而犧牲你的文字內容。

用最少的元素

挑戰一下自己,儘可能不要添加太多的裝飾或者元素(規則的線條,文字塊,梯度,和紋理)。簡化和考慮所有其他的細節之後,然後再開始在需要的地方添加一些東西。

只選擇一種顏色

只選擇一種適合你的設計的顏色,然後統一色調或者使用深淺不同的色調去嘗試,會收穫意想不到的效果。最重要的是保持簡潔。

色彩對比

使用與文字有鮮明對比的圖片很有重要,比如深色背景搭配亮色文字,或者深色背景使用濾鏡或疊加元素處理,這樣就能確保有足夠對比度。

圖片的選擇

圖片會傳遞情感,所以選擇圖片的時候,要聯繫設計中的場景,文字也要契合圖片。

合理誇張

通過這種手法能更鮮明地強調或揭示事物的實質,加強作品的藝術效果。誇張可以分為形態誇張和神情誇張兩種類型,前者為表象性的處理品,後者則為含蓄性的情態處理品。

聯想

合乎審美規律的心理現象。在審美的過程中通過豐富的聯想,能突破時空的界限,擴大藝術形象的容量,加深畫面的意境。

元素間距

排版中,各種元素間距需要根據實際情況來調整,內容多的時候可以適當收緊,少的時候可以適當放鬆。間距大小都需要兼顧到基本的可讀性,分太開和離太近都很難讓人閱讀。

明智選色


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