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FATE新動畫製作決定!究竟是下一個「FZ」,還是下一個「FA」?

在FATE手游三周年紀念期間。官方放出了新的消息。FGO第一部第六章的劇場版決定,FGO第一部第七章的TV動畫的決定。

換句話說,這意味著FATE這塊招牌,又將迎來新一波的推廣和營銷。這也是FATE這塊招牌不斷做大的必然結果。

想到前段時間,索尼決定正式干預FGO的運作。我料想,FGO的其他特異點的企劃也是提上了日程。在被資本的裹挾下。蘑菇哥哥也不再能自己一個人掌控FGO了。

話題有些偏了。說回正題,這次FGO動畫化的。都是由蘑菇自己操刀的劇情。也是FGO第一部劇情完整度和評價最高的兩部作品。

但是,我卻持一種稍微悲觀的態度。從作品被動畫化來看,這的確是好事。但是,如何將遊戲文本給改編成好看的動畫卻不是一件簡單的事。

文本類的遊戲,最大的一個特點就是過長的人物對話。而對動畫來說,這過場的人物對話就成了致命的缺陷。如果只是簡單的還原原作,那這過場的人物對話,在動畫這裡就只是不斷地正反打和人物嘴巴的一張一合。

而如何在不傷及根本的基礎上進行修改,這就是很關鍵的一點。能夠處理好這一點,那麼整部作品就成功了一半。

此外,還有另一顧慮。就是這兩部作品是否只是正常的投資資金。如果是和其他TV動畫,劇場版相同的製作經費。那我認為FGO的質量很大程度要削掉一半。至少,在各種英雄人物的互毆上,打戲是一定要做好的。

而打戲,作為動作場面是最燒經費的一部分。如果沒有超額的經費砸進去。總讓人覺得有些擔心。

所以,對於FGO兩部作品的動畫化,我雖然也很開心。但還是抱著「期待越大,失望越大」的態度。謹慎觀望。


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