對PC硬體友好的id Tech迎來大升級,輕鬆顯示前作十倍的幾何細節……
科技
08-11
而且可能很少玩家知道的是,兩年前的《Doom》其實是款在遊戲發售後,圖形效果要明顯強於宣發時期的作品,可謂用事實走在「縮水」的反面,後來通過Vlukan API的良好支持大幅提高遊戲體驗更是不值一提,完全體現出作為老一輩計算機圖形技術革命家的硬核風骨,是我們硬體人不能忘卻的豐碑,自那以後,我開始跟我的引路人:頭號硬核玩家一道,團結在以id Software為核心的硬核、良心廠商周圍。
左手一把伸縮刀
右手一把……不知道這是什麼
這裡好像是先把怪獸的屎拉出來
然後喂他吃下去


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