致自學想進階的你,方法真的很重要!
關於自學,各位小夥伴估計都有很多想說的吧。每次遇到不會或者難題你都是怎麼解決的呢?
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當然這都是技法的提升,我們都知道
『讀書破萬卷,下筆如有神』,
所以說手上功夫了得的前提是腦中知識廣博,如何分門別類你們學著點吧。一 .建立屬於自己的龐大案例庫
積極利用實地考察拍,網路,雜誌,電子書的方式,拿到儘可能多的好案例、好項目文本。
分門別類進行整理,
比如建築
、商業、地產、濱水、廣場、公園、生態復建、後工業、景區、度假區、動植物園、風情小鎮等等,嘗試對其中優秀的案列進行分析。試著用一段話簡介方案,試著為案例找5個成功的原因,試著為案例畫幾張人流、功能、節點或構圖的分析圖。實在覺得這個方案好極,可以抄平面。而且素材庫要經常跟新,剔除一些老舊的案例
二.建立自己的細部做法的圖片庫
收集途徑同上。
做好樹狀分類工作
,比如豎向里的疊水落水、台階面、階梯種植、草坡放坡,建築里的亭、會所、展館、茶餐廳,小品里的座椅、標識牌、構築物、燈具。或者按軟硬水景的方式來分類,總之分類要足夠細緻,且便於自己查找。三.建立自己的效果圖素材庫
與學校里很大不同,社會上方案中標與否很大程度上取決於效果圖的漂亮程度。不要太寄希望於效果圖公司,這和建築就很大不一樣了。
效果圖公司很難完全理解你想像的氛圍,而且很難考慮到紛繁而致命的細節。
效果圖的質量,主要取決於美感、PS水準和
PS素材的數量……
後者只能多從網路收集。你也許會發現行業領軍公司們的效果圖很棒,因為他們有人專門負責收集效果圖素材,想做難看不容易……其實效果圖的質量也很大程度上體現了設計師對方案的全局掌控能力。國外特別是歐洲的好學校其實是相當重視效果圖的細節和質量的。四.收集施工圖的做法
我不會隱瞞我施工圖很菜鳥,當然也確實存在方案組和施工組的分工。但如果有心去做的話,我相信主要還是
四處搜集,翻閱熟讀規範、製圖規範和做法
。五.總結概念思路
概念是賣出來的……有著它自己的
套路
……一般來說,我們談的是生態和文脈。很少炒純藝術理念(當前包括參數化)的概念。生態需要明白什麼時候能扯保護濕地、什麼時候扯植被恢復、動物棲息地回遷、消解城市不利要素和建設和諧社會……文脈方面關注的主要有歷史(場所記憶)、地域特色文化(建築風格、民俗、土特產和名人……)、場所特徵的抽象引申和象徵、文字遊戲(詩詞古畫古文中尋找貼切的靈感)、風水以及比較特殊的宗教遺留……。文脈和生態的概念大家都會說,想真正學懂變成自己設計的亮點打動別人很難。我自己也在摸索。但我認為可以分類總結哪些概念適合哪些具體的場所,組成自己的相對固定的套牌。畢竟很多頂尖設計機構都是這麼做的,甚至直接貼在工作室的牆上。
六.補充植物知識
我想對於包括我在內的相當一部分同僚來說,植物知識其實是很欠缺的。但植物實際上比較坑……這也是為什麼最後才單獨拿出來說它。國內植物配景是很少參與前期方案的,雖然配景配好了確實是一大亮點(個人感覺日本這方面蠻強)。主創把種植設計完全交給別人做也很正常。但不管怎麼說,一組人做方案最少需要一個植物方面的「專家」。
七.手繪和軟體
手繪唯有多練
,我手繪也一般,這還是在美術基礎相當不錯的情況下。沒辦法,練得少。學校不重視但怪不得學校。把手繪練好,但不必好得過分到藝術的程度,表現太強反而影響表達和交流。軟體
,天正CAD、PS、SU足矣。提升文本和分析圖圖面效果找ID、AI,提升模型炫酷程度個人推薦接觸RH(曲面建模,當然了有大神SU通吃一切曲面……),GIS,參數化grasshopper等等,如果有時間建議也多學學BIM相關知識最後要明白,大道理好懂,執行落實這些需要相當程度的志向和耐性……這也是作為競爭者我不忌憚分享這些的原因……
總之,畫之前多想,想之前多讀。
ps:只有踏實追求生活的人才知道:人生走的每一步,其實都算數——李宗盛
以上方法分享作者W,來自LCC,作為不好好整理資料文件夾的拾光君都看了慚愧,你們覺得作者的方法怎麼樣?值不值得借鑒?要不要學習?
完
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※小山村的新生,設計師功不可沒!
※誰敢路過,削他一棒棒糖...
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