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硬核玩家紛紛為《流星蝴蝶劍》手游叫好,差評從何而來?

《流星蝴蝶劍》曾經是受人追捧的熱門遊戲,可惜因為種種原因,遊戲早已成為了回憶。帶著對《流星蝴蝶劍》的敬意,也為了緬懷逝去的時光,網易推出了《流星蝴蝶劍》手游,最大程度的繼承者彼時端游的優點,在當下手游市場中另闢蹊徑。

《流星蝴蝶劍》手游堪稱網易史上最難的手游,這款用心打造的硬核動作遊戲最大的特點就是,難!難在考驗玩家的操作,難在需要玩家具備敏銳的觀察、及時的反應和恰當的反抗。

可能有人會問,這麼難的遊戲真的有人喜歡玩嗎?硬核玩家雖然數量基數沒有小白玩家大,但是看Tap評分還是不錯的,8.5的分數,大多是4星、5 星的評價。

具體翻一翻《流星蝴蝶劍》手游的評價來,我們發現這個遊戲確實憑藉自身硬核動作遊戲高難度的特性吸引了很多實力玩家為之叫好。特別是一些厲害的遊戲主播,也被BOSS虐到懷疑人生,像Quin都對著BOSS喊爸爸了。但是他們對《流星蝴蝶劍》的評價卻很高,正是因為遊戲難,才有勝利之後翻倍的爽快感。在遊戲直播中,看到主播的表現和操作之後,對遊戲產生興趣的潛在玩家也不少,彈幕中認為遊戲不錯的發言挺多的。

在看重實力的玩家紛紛讚賞這個遊戲的同時,差評也出現了,但是這些差評,有點讓人摸不清頭腦。比如為了黑網易甚至連遊戲都沒有玩過就來黑一波的,這些人連遊戲都不了解就過來打差評,實在讓人無話可說。

像上面的朋友,明明是沒玩過遊戲來給差評。「不敢玩不想玩」就能解釋你無腦黑?顯然不存在的。

還有這位朋友,遊戲正式公測前進行刪檔測試很正常的吧?哪個遊戲沒經歷過刪檔測試,你這個「玩什麼刪檔」的腦迴路有點清奇啊。這就給打了一星是不是也有點無理取鬧的意思呢?

還有不少玩家因為遊戲太難給打了一星的,或者是因為極個別的自身手機與遊戲不兼容這樣那樣的各種問題,感覺不應該將責任推給遊戲啊。看來給遊戲差評的很多就是本身的成見,有些是自己技術不夠,操作上存在問題,還有就是硬體問題。別的且不說,手殘還要怪遊戲,那遊戲也未免太冤枉了吧,背鍋俠都背不起這鍋來。

雖然對於《流星蝴蝶劍》的評價出現了兩極分化的趨勢,但是差評中大部分都是隨意的惡評,根本無法代表大多數玩家的遊戲體驗,希望各位千萬不要為了掩飾自己的能力不足,轉而向遊戲開火啊。硬核遊戲確實難度高,但是多嘗試多體驗,積累經驗也可以在遊戲中闖出一點聲色來的!


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