使命召喚15Beta測試,將取消戰役模式,加入大逃殺模式
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08-11
動視的『年貨召喚15:黑色行動4』在最近開始了Beta測試,測試時間是PS4平台為八月七日截止,而PC端的玩家要等到八月十一日才能遊玩到。《使命召喚15》跟《天命2》一樣是選擇了戰網獨佔的銷售方式(國服戰網日常火星)。
殭屍模式
這一作的使命召喚並不像前幾作一樣充滿了科幻的味道,士兵在科技(魔法)的幫助下可以在牆面上滑來滑去之類的,而是回歸了原汁原味的陸戰,裝備方面也是以往的Pick系統。
在B測中玩家們也可以發現,除了熟悉的多人模式以及殭屍模式外,《黑色行動4》並沒有了以往使命召喚傳統的單人劇情模式。取而代之的是尚在開發中的大逃殺模式。
有消息稱《黑色行動4》在開發之初是存在一個四人的傳統劇情模式的,但在經過討論與權衡之後,T組放棄了開發劇情模式,選擇了製作大逃殺模式。
T組選擇這麼做其實是有他們的原因的,記得前段時間對單機劇情模式通關玩家數量的統計,統計結果讓所有人都大跌眼鏡,劇情通關的玩家還不到全部玩家的百分之三十。費心費力做出來的劇情沒有玩家遊玩,更多玩家享受的是多人聯機對戰。而且使命召喚的劇情也被許多玩家吐槽重複度太高,劇情爛之類的,動視便索性放棄了劇情。
《黑色行動4》的開發可以追溯到2015年,而那個時候,大逃殺的題材還沒有真正的火起來,到了2017年,絕地求生才依靠大逃殺的玩法大火之後。想必在剛開始開發的時候T組並沒有計劃加入大逃殺模式,而是在看了藍洞成功之後才決定開發大逃殺模式。
在大逃殺模式中甚至可以選擇使命召喚的前幾作的人物,仔細想想也是T組打的一張情懷牌。
對於這次的使命召喚取消戰役,各位小夥伴有什麼看法呢,歡迎在評論區留下你的想法。


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