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《寶可夢探險尋寶》手機版第一個月收入突破800萬美元,日均流水卻跌至3萬美元

近日,據移動應用分析機構Sensor Tower的預測,自6月27日登陸移動平台以來,寶可夢新作《寶可夢探險尋寶》(Pokémon Quest)在App Store&Google Play兩大商店的首月營收已經突破了800萬美元,累計下載量將近800萬次。據悉,得益於寶可夢這一知名IP,該作在登陸移動平台第一周就成績喜人,累計下載量達到了350萬次,營收達到了300萬美元。

上線首周后,該作營收從美國iPhone暢銷榜第46一直跌出TOP500

在國家區域分布方面,日本市場是這款遊戲營收的最大驅動力,佔據總營收的34%。緊隨其後的是美國和韓國市場,佔比分別達到了24%、12%。在兩大應用商店分布方面,App Store商店貢獻了絕大部分營收,佔比高達66%,而餘下的44%則來自Google Play商店。

不過,值得一提的是,該機構指出,《寶可夢探險尋寶》在登陸App Store一周後,其營收開始出現下滑趨勢。截至目前,該作在兩大應用商店的日均總流水大約為3萬美元。相比之下,在發布後不久(6月30日),這款遊戲的日流水就達到了峰值,單日營收超過了58萬美元。

根據App Annie數據顯示,上線一周後(7月3日),這款遊戲的營收開始不斷下滑,從暢銷49名一直跌出美國iPhone暢銷榜TOP500。在5星的評分中,該作也只拿到了3.3分。不難看出,僅僅憑藉IP的號召力而沒有良好的遊戲體驗,玩家一樣不會買單。在眾多的玩家評論反饋中,吐糟最多的當屬遊戲的平衡性以及隨處可見的Bug。正如玩家所說,手握這麼好的IP卻沒有與之相匹配的運營服務,確實是令人惋惜。

據悉,本作是一款ARPG遊戲,背景設定在關東地區,將注重訓練寶可夢與探索,收錄初代寶可夢。在遊戲中,玩家可以帶領寶可夢探險、尋找寶藏、與野生寶可夢作戰、探尋未知領域。此外,玩家還可以通過製作料理吸引新的寶可夢加入隊伍,不同的寶可夢對食材的需求不同,玩家需要刷圖獲取食材。

遊戲內置了購買系統,氪金可以提升精靈數量的上限,還能擴大裝備容量。遊戲中的體力系統是現在玩家抱怨不能爆肝的一點,玩家在初始狀態擁有5格體力,每半小時回復一格。

值得一提的是,本作的寶可夢都是方塊造型,一改往常的Q萌圓潤。不過,這並不影響玩家對這款遊戲的喜愛,不少玩家甚至將其昵稱為「方可夢」。

不到一個月,《寶可夢探險尋寶》Switch版本累計下載量破250萬

除了登陸移動平台之外,《寶可夢探險尋寶》最先於5月30日登陸任天堂Switch平台。在發布不到一個月的時間內,寶可夢公司就發布官推消息,《寶可夢探險尋寶》Switch版本的累計下載量突破了250萬次。

在今年11月16日,另一款寶可夢遊戲《精靈寶可夢Let"sGo!皮卡丘/伊布》也即將登陸Switch平台。該作支持本地雙人聯機、可以用精靈球外設捕捉小精靈。此外,該作還有一個特色功能——與手游《Pokemon GO》進行聯動。玩家在手機上抓住的寶可夢可以直接傳輸到NS版遊戲里,甚至還可以反過來將NS版遊戲里的寶可夢交換給其他《Pokemon GO》手游的玩家。

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