當口碑透支之後,逆水寒之後的下一個旗艦級大作,還有人買單嗎?
「網易三年花了5個億,卸載算我輸!」「陰陽師後網易又一神作!歷時三年耗資五億巨制!」
這是近幾年網易在微博、百度貼吧投放的廣告所使用的宣傳語。
關於真實性就不多說了,風雲不玩手游,更不可能去體驗打著這種噱頭的手游。所以風雲沒辦法給出對於這些手游自己的看法。
但另一款號稱五年五億,甚至打出了網易最後一款端游旗號的網易旗艦級大作《逆水寒》,作為一個中上遊玩家,風雲覺得自己還是有一點點發言權的。
圖源自逆水寒官方宣傳圖
逆水寒到底好嗎?好
好在哪?好在宣傳語是真的好。
點卡遊戲、網易最後一款端游,五年時間巨制,會呼吸的江湖。
不否認,作為一個年收入為貧困家庭等級的風雲,看中的正是點卡遊戲和網易最後一款端游這兩點而入坑的。
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不限號內測開服前很多人黑逆水寒的商城,其實風雲覺得沒什麼問題。國內遊戲模式是註定了的,只要不在商城賣影響遊戲平衡的道具,那就完全可以。
說起來風雲覺得大多數人應該都是跟我一樣的想法,但為什麼那段時間這麼多黑逆水寒商城的?就算是敵台水軍也不會傻到這種程度吧。當然了,這也說不準,畢竟水軍比的就是誰更傻。
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上面那段只是宣傳語好,自然是玩笑話。我們再回來說說逆水寒的優點
1:劇情好
主線劇情就不說了,畢竟有著小說+電視劇的雙重支撐。但支線劇情卻非常打動人,風雲玩任何遊戲都是一路跳過著走,但逆水寒的支線卻是慢慢看完了每一段文字每一個畫面的。
再說說人物,雖然有小說+電視劇的雙重支撐,但在這種條件下把東西做爛了的廠商在國內隨處可見。但逆水寒人物塑造非常成功,現在有多少人想打顧惜朝?剛開放連雲突變那幾天,每天世界都能看見有人在罵顧惜朝,這就是逆水寒的成功之處。
2:你可以不花錢還能賺錢
無論是貼吧還是身邊的朋友,你總能看見許多零充黨或者首充黨。這源自於逆水寒優秀的經濟系統。玩家每天押鏢的錢完全足以支付每天點卡的花費,其他的不穩定額外收入甚至還能讓你每天多賺幾十塊錢。
這種系統對於平民玩家而言,無疑是一種福利,同時也是逆水寒的成功之處。
但,遊戲廠商拿著這個做為主力宣傳內容,那就已經說明了一個問題。
他們並不想依靠點卡賺錢。
而整個遊戲環境,也會因為這句宣傳口號而變得烏煙瘴氣。
3:莊園系統
或許是因為自己公司代理著MC的緣故,逆水寒的莊園系統也還是比較吸引人的。
單從遊戲內置內容的RMB花費上,風雲是莊園>喇叭>點卡。
這些優點確實也不錯,但逆水寒的缺點說起來,就實在是太多太多了。
層出不窮的BUG,頻繁的暗改。稀爛的各項數值平衡、職業平衡。
優化太差,玩法現階段過於單一,試劍、論武等PVP存在大量機器人等。
遊戲現階段最難的舞陽城副本至今已經出了不下十個重大BUG。
我要告訴你,這是一款五年時間,花費五億打造的巨作,你信嗎?
一款主線做到62級之後,連主線動畫都沒有,以字幕代替的遊戲,做了五年時間,你信嗎?
風雲個人認為,逆水寒整個製作周期可能不到一年,匆匆忙忙的幾次測試後,就上線想要搶佔市場了。
不可否認的是,逆水寒的宣傳花費肯定不小,前一段時間到處都能看見逆水寒的廣告。不過如今看來,如此大量的廣告,很可能成為另一款即將開測的MMORPG遊戲的嫁衣。
還真是沒有對比就沒有傷害啊……經歷了逆水寒這種透支網易口碑和情懷的宣傳後,恐怕未來沒有幾個人會再為網易的「旗艦級大作」買單了。
你以後還會為網易買單嗎?


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