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互聯網創造短視頻,科技創新短視頻

近年來,網路視頻直播發展速度非常迅猛,2018年短視頻發展已經是一種趨勢,一切都在視頻化,短視頻的商業價值正在被發掘,短視頻正在形成一個真正的行業。2017年短視頻市場規模達57.3億,同比增長達183.9%,預計2020年短視頻市場規模將超300億。短視頻的社交屬性強、創作門檻低,同時也具有觀看時長和場景便捷等特徵。也決定了短視頻的增長勢頭和發展前景。

移動互聯網技術和科技的發展是短視頻能迅猛發展的源動力。在互聯網時代下短視頻也是一個水到渠成的產物,它符合互聯網表達方式的演進規律。早期的互聯網行業傳遞信息和內容主要憑藉的是文字,這種信息傳遞的方式造就了門戶網站、博客等以文字為主的平台萌芽、發展和崛起,並讓以關鍵詞為代表的搜索引擎迅速崛起,造就了一個以WEB端為主的發展時代。

隨著互聯網的發展從PC端進入手機端之後,人們獲取信息的方式已經從傳統的web頁面轉移到了客戶端、自媒體等平台上。而這個時候內容形式也從單純的以文字為主轉移到了以圖文為主的形式,這種新的內容表達方式催生了各式各樣的自媒體平台和圖文為主的內容展示形式的平台出現。

然而,隨著「互聯網+」時代的硝煙散盡,人們已經不再滿足一圖文為主的內容展示方式,以視頻為主的新內容展示方式以直觀、生動等優勢開始更加受到人們的青睞。於是短視頻開始越來越多地被用戶關注起來,並逐漸演變成為一種新的表達方式。

2013年,vine出現的時長為6s的短視頻社交分享迅速成為一種新的視頻呈現方式。最開始立足於微博騰訊等得短視頻產品「秒拍」、「微視」是短視頻發展的開端,但是受限於移動互聯網的技術以及產品功能的健全,短視頻的關注度不高,發展的也不溫不火。

2014年開始,智能手機用戶數量的增長、4G移動網路的提速以及無線網的全面普及,短視頻的生產與發布更加快捷,視頻內容上也有所創新,小咖秀等短視頻應用開始發展。

而短視頻真正的發展大潮應該要從2016年算起,截止2016年年底,國內移動視頻用戶超過5億,移動視頻使用率達71.9%,用戶在移動端的使用那個超過PC端的兩倍,移動端成為視頻傳播的主陣地。

2016年至今,從最初草根自發內容粗糙的UGC(User Generated Content,用戶生產內容)階段逐漸走向PGC(Professionally Generated Content,專業生產內容)階段專業化、規模化發展,出現了短視頻多元化發展的趨勢。新京報《我們視頻》不做其他只做新聞;「二更視頻」製作內容不做平台,堅守文化品位,引領互聯網主流文化;「一條」面對中產階級生活方式升級成短視頻「雜誌」,「快手」為普通打造生活記錄和分享的平台;「抖音」15S「病毒式傳播」的方式改變了很多人的生活……

從短視頻頻的萌芽、發展的過程可以看出,它的產生和發展就是一個與新技術不斷結合的過程。藉助新的技術,短視頻的開發不僅能夠找到新的表達方式,而且能夠優化當前用戶獲取短視頻的手段。

前段時間網易人工智慧推出的AI特效短視頻產品《網易戲精》就是一款通過融合AI技術提供更多玩法的新型短視頻產品。《網易戲精》為用戶提供虛實交錯的表演環境,滿足創作和表演的情感需求。通過AR和AI技術的融合為用戶提供全方位、沉浸式的表演環境。依靠技術,《網易戲精》讓用戶置身於真實的「戲中世界」。

當前的短視頻通常是藉助傳統的拍攝工具進行拍攝或者剪輯的,而隨著智能技術和vr技術的不斷出現,這些新技術將不斷在短視頻的創新中應用起來,不管是內容上的創新還是傳播手段的創新都將會迎來質的飛躍。

不僅如此,在今年2月份,沃達豐和華為完成首次5G通話測試,在不久後5G技術將會被大規模商用。在5G時代下,網速限制將被徹底解除,高速率的網路傳播更加帶動VR、AR、MR的發展,VR、AR、MR的視頻產業也會井噴式發展。

有行業專家預測,未來的短視頻行業將會隨著技術的發展而顛覆或者重構。互聯網創造了短視頻,科技發展將會創新短視頻。而我們能做的,就是躬身其中不斷實踐。在技術進步的優勢大環境下,創造出更好的內容。

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