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爐石傳說:從砰砰計劃說起,越來越多的橙卡你hold住嗎?

期待中,新版本砰砰計劃終於還是來到啦,但你是否發現一個奇怪的現象,就是如今的橙卡使用率變得空前之高,平均每套卡組只好得有4張橙卡了吧,換成9個職業那就是30多張橙卡......很顯然,如果你想玩幾套主流卡組,就必須湊出大量的橙卡來;如果你還指望像當年的T7獵一樣藍白上分,可以說100%行不通啦......

另一方面,砰砰計劃是2018年的第二個版本,玩家再想分解狂野模式中的退環境卡牌同樣是有點行不通啦,因為在先前的女巫森林版本你已經這麼做過了......

如果說老玩家手中的卡牌、粉塵、金幣還足夠多,那麼如今的爐石對於新手來講確實有點不太友好啦,一下子準備那麼多的橙卡,這個「代價」註定是顯而易見的。誠然,不可能每一個玩家都會瘋狂的開上幾個60包來爽一爽......

不妨拿如今的克蘇恩雜技德說起,你必須搞定軟泥教授弗洛普、弗洛普的神奇粘液、機械克蘇恩這至少3張新橙卡,如果沒有開出來那就是一下子4800塵啊,這是什麼樣的概念?

機械克蘇恩、奇利亞斯這兩張中立橙卡的使用率同樣是非常高的,除此之外,每個職業至少有一張新橙卡都是值得合成的。當我們見證了新版本卡牌的越發強大之時,相應的便是卡組的造價越來越高,這也難怪不少玩家會吐槽再想當「平民黨」在如今的爐石環境中確實有些難了......

好吧,橙卡的使用率越來越高究竟是好是壞呢?恐怕不同玩家自然會給予不同的看法,有人會說肯定會是好事,這麼多的橙卡用不著那肯定是滿滿的浪費;但有人會說,倘若都是橙卡的天下,那爐石還是大眾遊戲嗎?

誠然,並不是每一個玩家都會是所謂的「土豪」,肯定要考慮所謂的「代價」,面對著越來越多的橙卡,如果你沒有肯定會難以體驗到相應的樂趣。再者,橙卡變得越來越強是否會影響到爐石的平衡性呢?橙卡之所以稱之為橙卡,不能說一定是因為效果強大,重要的是有名字,而且只能帶1張;照此說來,多普及一些紫卡的使用率豈不是更好,畢竟4張紫卡才能頂一張橙卡,這樣不會讓玩家間脫節的太狠......

不妨拿當年的土豪戰說事兒,帶個7到8張橙卡就已經非常逆天了,再看如今的戰士,你也得準備「科學狂人」砰砰博士、吼爹、砰砰飛艇這至少3張職業橙卡,至於克羅雷、DK、炮塔、暴龍王、任務這幾張次要橙卡玩家多半處在糾結的狀態,而像女伯爵阿莎摩爾、巫妖王、佐拉等中立卡牌似乎也有準備的必要......如此一算,如今你想信仰戰士那麼得準備多少張橙卡呢?

要知道這僅僅是一個戰士,德魯伊、術士、法師等橙卡多的職業我們還沒有算上呢......不得不說,如今你想體驗爐石的主流卡組,這代價要比2年以前高了不知有多少!如此一算,是不是快攻卡組顯然更具性價比呢,起碼不用這麼多的粉塵,但快攻的泛濫就會導致節目效果較差......

現實已經如此,面對著越來越多的橙卡被使用,不知你能否還能Hold得住?


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