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廠長也挽回不了局面,EDG五連敗!看完廠長的數據網友沉默了

如何評價EDG的打野選手廠長呢?我想起了高順先生的一句話「陷陣之志,有死無生。」

在剛剛結束不久的EDG與LGD的比賽中,EDG的教練在四連敗的巨大壓力下終於妥協,派出了已經守了許久飲水機的廠長。

在第一局比賽中,EDG很遺憾的輸給了LGD,首發戰績0:1,但是卻並沒有氣餒,在第二局中,廠長拿出了趙信來打野,大有一種準備要「讓一追二」的氣勢。

正如比賽現場的官方解說所言,現在的LOL比賽中「BP(BAN and PICK,也就是禁用和選用,總體而言就是陣容)」已經成為了非常關鍵的一環。第一局比賽中,LGD戰隊佔有BP上的優勢,所以贏下了比賽,而在第二局比賽中,EDG則擁有了BP方面的優勢,所以他們贏下了第二場比賽,當然,這離不開廠長的穩定發揮。

在第二局比賽中,廠長彷彿回到了巔峰狀態的那個他,全程發揮穩定,節奏把握極強,可以說能贏下這局比賽廠長功不可沒。

但是到了第三局以後,EDG戰隊的陣容卻就有些迷了,連現場解說都表示有些看不懂了。

不管是哪條線路,都存在著一定程度上的被Counter的情況,上單Ray被對面Jinoo的瑞茲各種壓制,廠長選了一個食草型打野,中路快樂風男Conuter佐伊,下路則是選了兩個沒有位移的英雄,LGD的打野一抓一個準,只要莫甘娜成功控住,基本上就能成功擊殺。

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LOL是一款五個人的遊戲,各選個的這種情況只會出現在匹配(愉悅)模式里,畢竟匹配模式就是為了練英雄或者乾脆就是打著玩的,輸贏往往都不是很看重,但是在職業比賽的賽場上,一個隊伍的選人應該是極其謹慎的,不僅要考慮線上對線能力更是要兼顧團戰能力,而且也不能一味的都是前期英雄或者後期英雄,總而言之要面面俱到。

這本該是一個不應出現在職業比賽中的錯誤,但它偏偏就發生了,而且第三局中EDG的上單和下路雙人組出現了很多迷之操作,網友表示看不懂他們在做什麼。

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不過不管怎麼說,廠長的比賽看一局就少一局,粉絲們紛紛表示,不管輸贏都一定會支持下去。


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