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為什麼電腦更新換代的速度那麼快?

電腦更新換代是一直很快,但是如果按照實際效果來看,電腦和各類電腦配件這幾年的更新換代速度還真不算快了,在2000年左右,國內家用電腦剛開始普及的年代,基本2年的時間,同價位電腦就能帶來完全不同的體驗,而現在呢,是每年都有新產品推出,但是相比數年前的產品來說,很多用起來實際沒有多少不同。

CPU:得益於英特爾「牙膏策略」,2001年的I7 2600K和I5 2500K即使拿到現在也很夠用,超頻之後搭配主流顯卡玩遊戲也是好手,即使7700K相比2600K性能也沒有太大的提升幅度,核心線程數也沒有變化,到了8700K好歹加了兩個核,但是單核性能本身並沒有多大變化。

內存:2010年-2011年DDR3內存價格走低,4G是絕對的主流,遊戲玩家插滿8G很正常,而現在非高頻率的DDR4內存相比高頻DDR3性能提升並不大,更要命的是這兩年內存價格走高,8G的內存還有不少用戶捨不得上,這可是七八年的時間啊!如果說最明顯的還是現在的馬甲內存和燈條相比以前的內存真是酷炫多了。

主板:主板這幾年的進步真是沒多大意思,M2固態硬碟介面速度是很快,但是實際用起來和SATA3固態沒多大改變,PCIe3.0相比2.0也就那樣,USB3.0用了幾年時間終於普及了,至於最明顯的更新換代,還是覺得現在的主板實在是太酷炫了!

顯卡:好歹這個算是為數不多更新換代快而且進步明顯的配件了,畢竟電腦遊戲的畫質一直在進步(也是托主機的福),CPU和內存夠用,顯卡也會永遠不夠用,何況遊戲玩家們追求2K和4K解析度的越來越多了。

硬碟:機械硬碟這幾年實在是擠牙膏,技術上就不願說啥了,主流容量進步按部就班,2010年的主流容量是500G吧,2018年開始向3T邁進。至於對電腦速度幫助最大的,莫過於固態硬碟的普及。

顯示器:2010年後,23-24英寸的16:9顯示器已經開始走向主流,而如今這個尺寸的仍然是主流,不同之處是現在的顯示器IPS屏幕普及率非常高,高刷新率屏幕的湧現,2K和4K解析度開始走向大眾(仍然需要很長時間)。

不管怎麼說,2010年的一台中端電腦拿到現在絕對不會沒法用,而2005年-2010年,2000年-2005年的主流電腦是絕對不會出現這種情況的,電腦每年的更新換代更多的是由於廠家為了利潤和商業競爭必須要做的事,為什麼如今這麼多電腦配件在顏值上下文章,就是由於性能和功能方面的進步真是乏善可陳了,其實這也正常,PC這麼多年早已接近飽和,買新電腦的人越來越少,相應的手機更新換代速度就很像2000年以後的電腦更新速度,其實說白了都是利益的驅使,因為手機市場大啊,每個人人手一部甚至多部,一部手機用個三年各方面可能就瀕臨淘汰了。

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