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候選人在簡歷里寫dota2玩了2353個小時

聽學長給你講講經,扯扯淡

Hi,大家好。最近大家也都知道,雖然暑假還沒過,但是不少公司都開始了一年一度的招聘。阿里巴巴自然也不例外,我在之前的推送當中給過大家提供過內推的渠道,不知道大家還有沒有映像。

這幾天,我在檢查內推的時候,發現了一個很有意思的簡歷。這封簡歷投遞的崗位是開發工程師,但是呢,在項目經驗這一欄,他沒有寫任何技術相關的項目,反而寫的是:dota2玩了2353個小時

我看到這個的時候,非常有感觸。

想必大家對於一萬小時定律都不陌生:統計學家調查過,在某一領域當中,只要能堅持花費一萬個小時,那麼就能成為該領域當中的大師。如果花費了三千個小時,那麼就能成為行業精英。

我曾經也對這個概念表示過懷疑,直到當時一個很熟的學長用親身經歷告訴我。他從很小開始看日漫,看了近二十年。他說算了一下,在動漫上花的時間一定超過一萬個小時,所以,他看動漫完全不用字幕,日語無師自通。

我想過在很多地方上花三千個小時,成為某個領域的精英。可是,稍加計算,如果每天都能在某一個事情上堅持三個小時,那麼至少需要一年才能達到一千個小時。想要三千小時,至少需要三年。而且這還是中間沒有中斷才能達到的地步。

要說大學生,其中很大的一個特點就是閑了。上大學的時候,總覺得自己有大把的時間。沒有課的時候,周末,節假日,隨隨便便就是十幾個二十幾個小時的空閑時間。時間好像怎麼也用不完,今天的事情來不及做完也不要緊,後面有的是日子。

可是當畢業了之後呢,我發現,時間一下子就成了稀缺資源。起床意味著要去上班了,下班回到家早已到了夜裡,離睡覺不過兩三個小時。去掉洗漱,上下班的時間,剩下的真的非常非常有限了。對我現在來說,每天三個小時的空閑時間簡直是夢想。

每當到了夜深人靜,總是會懷念起過去上學有大把時光的日子。雖然那個時候也非常忙,我每天有六千字的小說要寫,還有競賽練習的習題,晚上還要陪女朋友散步。雖然那時候覺得自己過得非常充實,可是現在想起來的,並不是那些所謂的高光時刻,反而是那些被荒廢的暗淡日子。

不知道你們有沒有過這樣的念頭,我總是會忍不住想,要是當時那些荒廢掉的時間能夠重新利用起來該有多好啊。要是那時候我就把時間節省下來做公眾號,我現在說不定已經有幾萬粉絲了吧?要是用來編程,那次比賽就不會錯失金牌了吧?要是繼續寫小說,現在說不定就成為職業作家了吧……

五月天在如煙裡面唱:有沒有那麼一個明天,重頭活一遍。讓我再次感受,曾揮霍的昨天。無論生存或生活我都不浪費,不讓故事這麼地後悔。

每一次聽到都會有一種熱淚盈眶的感覺,青春實在是太過短暫,越是到了快要失去的時候,越是顯得曾經浪費的更加可貴。

我不知道HR看到了這封簡歷時是怎樣的想法,但從結果上來看,非常遺憾。雖然他投的是互聯網的職位,可是簡歷名字卻是遊戲策劃。我不知道是否是因為他找不到其他可以寫進簡歷里的東西,還是他急著把時間省下來進行下一盤戰鬥。雖然不清楚遊戲行業的招人門檻,但我還是衷心地希望他能得償所願。我知道那種我本可以,但是卻沒有辦到的感受。如果可以,真心希望,不會再有更多的人體會到。

當然,人和人是不同的,有些人可以一擲千金,醉生夢死。有些人卻要忍飢挨餓,每天為了下頓發愁。有些人可以混吃等死,剛畢業就擁有別人如何努力也獲取不到的起點,也有些人歷盡甘苦,終究還是沒有半點起色。世界很大,如此豐富多彩,卻也殘酷,充滿了不公。

時常和年長的師兄長談,每每總要感慨一番。我們這代人真的是不容易,沒有顯赫的背景,也沒有厚實的家底,就連工作當中想要找個前輩指點也是如此地困難。從求學到就業,再到職業路上的成長,我們無所依仗,只能靠自己努力。光彩耀人的背後,全是一地心酸。

並不是努力了就會有好結果,並不是有結果就會被認可,並不是被認可自己就會開心。為什麼日劇里說成年人的世界裡沒有容易二字?因為太多的事情我們不能左右。

那麼,我們能掌握的有什麼呢?

想來想去,也只有時間了。只有當下的每一分每一秒,是我們真正可以掌控的東西。

在同樣的環境里做著同樣的事情,有些人實力突飛猛進,有些人原地踏步,還有些人甚至一天不如一天。曾經看到一句名言,決定一個人人生高度的,其實是他的閑暇時間。

別總說沒有時間,想想看那2353個小時

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