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電腦顯卡的幾個冷知識!知道的說明真懂行!

對於想要進入DIY界的新玩家來說,對硬體的選擇僅僅是最基本的,裝機的過程才是重中之重,尤其是安裝不當還會導致性能大打折扣。

今天我們來聊聊顯卡的安裝事項,有很多玩家可能都會疑惑顯卡安裝有何難點?無非就是將顯卡插到PCI-E槽就可以了。其實顯卡安裝還是需要一定技巧的,不然很有可能發揮不了顯卡的最強性能。

首先,常規的ATX主板上都會有2-3個PCI-E插槽。雖然目前PCI-E 3.0的插槽長度基本一樣,但是仔細觀察插槽內部我們會發現部分插槽的金手指長度只有常規插槽長度的一半甚至四分之一。

通常最接近CPU的那一條就是PCI-E X16通道,往下則是X8、X4通道。通道的大小決定了傳輸帶寬,帶寬越大,通過的數據量也就越大。就好比馬路越寬,同時通過的車輛就越多,馬路越窄,車輛就只能在窄小的馬路上緩緩通過,因此從最基本的判斷上我們就可以得出結論:PCI-E插槽的速度排序為x16>x8>x4。

那麼問題來了,如果將顯卡插到X4或X8的PCI-E插槽上,會在實際使用中給我們帶來什麼影響嗎?

下面我們以技嘉B360-HD3為例,將一張GTX 1070Ti顯卡分別插在X16和X4通道上進行魯大師跑分,看在跑分上會有何不同。

PCI-E X16 跑分

插在PCI-E X16通道上的GTX 1070Ti跑出了28萬分的成績,屬於正常範圍。

PCI-E X4 跑分

而將顯卡插到PCI-E X4插槽之後,PCI-E X4的低帶寬劣勢就很明顯了。

由此我們可以看出,僅僅是在簡單的魯大師顯卡跑分這一項,將顯卡從PCI-E X16換到到PCI-E X4通道的跑分差距就達到了2-3萬之多。

那麼在專業測試軟體3DMARK中,PCI-E X16和X4又會有多大的區別呢?

3D MARK 跑分

測試結果如圖所示,在3DMark11的測試中,x16帶寬與x4帶寬的分數同樣有不小的差距。

在實際遊戲中幀數可以相差10幀甚至20幀。由此可見,顯卡一旦沒有插在正確的位置,對遊戲體驗的影響的非常大的。

以《絕地求生》為例,搞機君實測X16和X4的遊戲幀數差距在10-15幀之間,也許對1080P顯示器的玩家來說這點幀數並沒有什麼大礙。

但如果你使用的是144Hz或4K屏,那無疑會對遊戲的流暢度帶來不小的影響。

通過本次測試,我們希望讓更多的小夥伴認識到這一點。雖然在部分高端主板上會提供2根甚至更多的PCI-E X16通道,但是絕大多數玩家使用的還是更為「平民」的主板型號,只會提供X16和X4甚至只有一根X16通道。

以B360-HD3主板為例,這款主板只提供了兩根PCI-E插槽。分別是X16和X4規格,一旦有小夥伴將顯卡插在X4通道,那麼顯卡的性能將會大打折扣。

而小白玩家們通常會將其歸罪於顯卡,這也不是我們願意看到的。

不過,部分ATX主板上還提供有PCI-E X8通道,由於X8與X16通道的差距微乎其微,所以本文將PCI-E X8通道略過了。

當然到了x4帶寬,性能差距已經不能忽略,不過我們依然可以視x16及x8為同性能級別。

通過此帖,我們希望讓更多的小夥伴們對硬體的理解不再是簡單的硬體型號,而是更深入的了解到不同的插槽、電容、電感之間會有什麼樣的區別。

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