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發售之初罵聲一片,現在霸佔steam銷售榜第一 玩家;真香

《無人深空》在發售之前吸引了許多玩家的眼球,2016年排在必玩的PC遊戲第二十五位,然而在玩家們千呼萬喚之後發售的《無人深空》卻被罵成了翔。單調重複的星球,枯燥的遊戲流程,畫面雖然還說得過去但與其他3A級大作來比沒有任何優勢。《無人深空》變成了『無人深坑』,工作室Hellogames甚至被英國廣告局以虛假宣傳遊戲的原因審查。

手快的玩家及時的退了款,沒能退款的玩家也只當這錢打水漂了,開發無人深空的工作室也消失在了大眾的眼前,有傳言稱工作室攜款跑路了,似乎《無人深空》已經作為遊戲界廢品永遠地釘在恥辱柱上了。

就在玩家們逐漸忘記了這個遊戲之後,Hellogames在2016年11月突然發布了一系列補丁,《無人深空》復活了。

Hellogames也緊接著持續更新遊戲,其中包含著比較主要的1.3版更新《阿特拉斯的崛起》,將多人聯機逐漸變為可能。也是從17年開始,《無人深空》的口碑開始慢慢回暖,工作室在用努力告訴著玩家:我們並沒有放棄這款遊戲。

隨著《無人深空NEXT》出現在玩家們的面前,『無人深空』終於變成了『有人深空』,玩家們變成了可以是一同探索星球的同伴,也可以是兵戈相向的敵人。Steam上的評價也表示了玩家們的態度,從多半差評一點一點的變成多半好評,玩家們也逐漸認可了這個十餘人的小工作室所做出的努力。

在《無人深空NEXT》更新的前夕,Hellogames的聯合創造人西恩莫瑞在自己的Twitter上留下了一段話:

「相比於訴諸言語,我們更喜歡專註於遊戲的開發,從『基礎更新』到『探路者』再到『阿特拉斯』一直到現在的『無人深空NEXT』。」

「終會有一天,我們會抵達那個我們發自內心的認為無人深空能行了的地方。而在那之前,我們還有許多事情要做。」

經歷了發售暴死之後堅持更新讓口碑回暖,Hellogames在用實際行動告訴玩家,當初畫的餅,現在一點一點的做出來了。作為玩家的小編也只能感嘆一句:真香!


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