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《跳舞的線》:不輸紀念碑谷的藝術品手游

《跳舞的線(Dancing Line)》是獵豹移動公司(Cheetah Mobile)和BoomBit Inc聯合製作的一款反應遊戲,在遊戲中,玩家需要控制線段繞過重重障礙和收集所需道具,並順利到達目的地,其中,玩家不僅需要雙眼來觀察障礙物與陷阱,更需要用雙耳聆聽節奏,旋律與節奏會幫助玩家走得更遠。

在操作上,《跳舞的線》可以稱得上相當簡單,玩家只要點擊屏幕就可以控制線條的轉向來應對不同的崎嶇地形。不過,操作雖然簡單,但對玩家反應力的考驗卻嚴苛的多,遊戲張的每個關卡都設置了很多快速轉彎路口和非常狹窄的通道,這些複雜的地形往往不是單一出現,玩家需要手疾眼快地做出成串反應,若是一部小心,就會撞上牆壁或是掉入深淵中。不光如此,這些崎嶇的地形並不是直接呈現在玩家面前,而是隨著線條的不斷前行而逐漸顯露,因此玩家視角也會隨著線條前進而不斷發生變化,玩家既需要在短時間內做出快速反應也需要不斷適應變化的視角,挑戰難度可見一斑。

豐富多樣的關卡也是《跳舞的線》的一大特色,遊戲目前包含了沙漠、田野、風暴、聖誕前夕等28個不同類型的關卡,而遊戲開發組在未來還會不間斷更新新的關卡,可以說是誠意十足。這些關卡每個都風格迥異而且主題鮮明,充滿夏日風情的陽光海岸、草長鶯飛的春日田野、複雜零件交織構成的無數鐘錶、狂野與美麗並存的西部世界。這些充滿奇妙幻想的關卡除了讓人感嘆製作團隊天馬行空的想像力,還有對遊戲音畫效果中濃重絢爛藝術感的驚嘆。

《跳舞的線》在畫面上採用了3d豎屏呈現,每個場景都由簡單的幾何體組成,配合著明快清新的配色,整體畫面顯得格外細膩動人。而這種清新質樸的畫面在關卡「春天」當中表現得格外吸引人眼球。在「春天」關卡中,線條彷彿變成一股醉人的春風,把萬物從冬眠中喚醒:這股春風先從白雪皚皚的草地出發,帶走枯死的草木,融化殘留的冬雪,地上的草木長出新芽,草地上也開出不知名的藍色花朵,漸漸的,草木更加茂密青蔥,樹木結出鮮紅的果實,蝴蝶也在空中飛舞旋轉。畫面不僅極具美感,而且隨著遊戲進程而進行場景的巧妙變化也十分精巧,讓人拍案叫絕。

好的音樂效果總能為遊戲增色不少,《跳舞的線》在這一方面可以說是下足了功夫,每個關卡都對應了不同的BGM,或明亮輕快,或驚險刺激,,而隨著線條的變化,音樂也會發生變化,當前進順暢時,音樂舒緩而輕鬆,當遇到陡峭地形時。音效則倏然一變,變得更緊張激昂,讓人彷彿置身於這些場景之中,和線條一起踏上這場充滿意想不到變化的旅途。

反應遊戲一向以百萬不厭的極高遊戲性在遊戲圈中佔據了一席之地,但是這類遊戲經典如《別踩白塊》、《flappy bird》,也會給人一種畫面感染力稍顯不足的感覺,畫面簡單粗暴幾乎成為了該類遊戲的代名詞。但是《跳舞的線》卻把這一刻板印象完全打破了,它堪稱藝術的音畫效果著實給人帶來了非凡的遊戲體驗,而且讓人忍不住沉醉其中,玩到最後,讓我也分不清究竟是因為對反應力的考驗而欲罷不能還是因為對畫面的喜愛而放不下手機。《跳舞的線》不光是一部有著優秀遊戲內容的作品,它的經營模式也讓人欣賞,遊戲中的一些關卡、皮膚等道具需要用寶石來解鎖,玩家可以選擇觀看廣告來獲取寶石或是氪金來獲得寶石,這讓玩家有了更多選擇餘地,不失遊戲休閑娛樂的本心。遊戲目前看來已經相當成熟,但是還有某些功能尚不完全,比如充滿競爭火藥味的排行榜功能還為開啟,不過相信等待一段時間,玩家會獲得一個滿意答案,畢竟《跳舞的線》背後站著的是一個遊戲開發完成後還絞盡腦汁為遊戲更新更多有趣好玩而且充滿新意的開發團隊。

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