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老外熱議RNG勝VG:RNG是被SKT傳染了嗎,UZI決定了結局

在北京時間8月10日結束的RNG對抗VG比賽中,雖然RNG跟賽前大部分網友預測結果一樣戰勝了VG,但是正常比賽下來打得真是一點也不容易,在BOP1中RNG顯得發揮狀態方面完全不正常,在BOP3也是把自己吊在懸崖邊,跟VG在生死線上來回拼搶,最後RNG即算是贏得了比賽,也並沒有讓粉絲和觀眾非常的開心。

就連在Reddit上的熱心網友們也在積極的討論這場比賽,相信大家看了這場比賽之後,做為8月12日對抗RNG的IG來說,這簡直就是白送吖!

按照我們大家的邏輯,其實都會覺得在之前對VG失利之後,肯定會大會解決現在RNG的一個狀態調整和UZI的一個戰術安排,會之前冠軍賽時的巔峰和強烈求勝狀態,以2比0來結束這場比賽,可是恰恰相反,最後是以2比1收場,雖然是反超,但是看了比賽的觀眾就知道,RNG在戰術上雖然最後才去的四保一,但是很多時間都是小狗在控制節奏,這難道也是戰術的預定之內嗎?

想拿下12號對IG的這場比賽並沒有那麼容易,他們的狀態和戰術調整上做的十分完美,也是LPL東賽區積分榜第一,如果JDG也贏了比賽,那麼RNG必須拿到第二名的成績才能避開IG。

其實在之前在對VG的時候,也是在我們對RNG戰隊最不抱希望的時候,這也是他們最強的時候,不過有很多爭議是在BOP3的兩個看點中,之所以RNG最後取勝是多虧SNow取消了他燼的大招第二槍和CoCo最後的迷之TP,那是確實還擔心如果真的發生了,RNG這場就輸了。

很多人都形容RNG對VG的比賽是兩個菜雞隊伍在互啄,還啄得非常精彩,RNG的這三場比賽也可以簡單的理解為BOP1:讓其他人拿carry英雄,不過仍給小狗超級carry類型英雄。BOP2:好像戰術行不通也,讓小狗拿一個前期強勢英雄吧,我們在選一個中路遊走類英雄和坦克。BOP3:沒辦法了,拿兩個增益類輔助英雄,2個坦克英雄,給小狗所有的資源,全部來保他。

其實這場比賽換種觀念去理解可以是說小狗的狀態反而是最好的,除了ming之外的打野上單都類似夢遊,那麼保護AD位是取勝的最佳方式,這也是為什麼會再BOP3中採用4保一名,你們可以去想像下小狗本來就有手傷,在一場60多分鐘的比賽,不斷的補刀,打資源打傷害,他扛著多大的壓力。

希望我們的小狗和RNG能夠迅速找回感覺,在接下來對抗IG的比賽中,給我們帶來更多的精彩。

面對現在的UZI和RNG,你們有什麼更好的理解嗎?歡迎下方一起討論


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