當前位置:
首頁 > 最新 > 《古墓麗影:暗影》有哪些玩法上的改變?

《古墓麗影:暗影》有哪些玩法上的改變?

重啟三部曲的故事終於在《古墓麗影:暗影(ShadowoftheTombRaider)》中迎來了它的尾聲。在這款遊戲里我們可以看到,勞拉·克勞馥已經完全接受了「古墓麗影」這個身份,而她與聖三一之間的恩怨也即將有一個了斷。在本次的冒險里,我們將和勞拉一起踏上南美洲的土地,並且全力解決那些由她引發的災難。與此同時我們還發現,與系列的前兩作相比,勞拉的能力也發生了一些重大的變化。

2013年的古墓麗影和後來的古墓麗影崛起由CrystalDynamics製作並得到EidosMontreal的支持。然而,在製作「古墓麗影:暗影」的過程中,兩者的位置相反。

在帕依提提(Paititi)和其他地區的城鎮中,勞拉可以通過同NPC對話來了解劇情和承接任務。這些角色會向玩家發布一些支線,或者告訴你有關古墓、地穴、寶藏的重要信息。Chayer-Bisson表示,《崛起》中的NPC們多數時候都只會向你索取特定的物品,而他們在新作中的功能則會變得更加豐富。其中的支線任務也會分為好幾個階段,並會提供更多與背景、角色相關的信息。

除了「飛檐走壁」以外,潛水能力的升級也讓勞拉得以探索更多的區域。2013年的《古墓麗影》沒有包含任何潛水活動,而《崛起》中的勞拉也只會入水一小段時間。然而《暗影》里的勞拉將能來到水域的深處,並且探索一些被水淹沒的區域。在潛水的過程中,勞拉還能搜集一些可以提升屏息時間的植物,從而進一步提升探索的範圍。水底世界充滿了危險,但也有無數的寶藏等待著你發掘。

探索方面的影響如下所示:簡單模式下:會有白色標記為勞拉指路;危急時刻的反應時間更長;所有營地已被點亮。普通模式下:標記亮度下降;營地需要手動點亮;反應時長為平均水準。困難模式下:移除所有標記;營地需要手動點亮;極短的反應時長;「求生本能」關閉,只能通過技能開啟。如果你把戰鬥的難度也調至困難,甚至會無法使用求生本能標記敵人。

謎題的效果如下:簡單模式:生存本能將詳細解釋您的解決方案,需要交互的項目以藍色顯示;任何與定時控制相關的機制都會有更長的反應時間。。在正常模式下:生存本能將點亮下一步需要交互的項目,其顏色以白色顯示;將反應時間調整到正常水平。在困難模式下:玩家在解決難題時沒有得到任何提示;反應時間減少到最短。您可以隨時調整任何方面的難度,以獲得更個性化的遊戲體驗。

名為「恐懼之箭(FearArrows)」的全新裝備能讓目標在陷入瘋狂的同時緩慢掉血,發瘋的敵人會攻擊他們的同夥,並在不久之後毒發身亡。這是一種殘忍的殺敵方式,而敵人們甚至意識不到勞拉的存在。玩家們還能通過採集植物來製作三種特殊物品,這也進一步豐富了勞拉的能力。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 新蓉遊戲解說 的精彩文章:

英偉達CJ發布Dva及其他遊戲定製顯卡

TAG:新蓉遊戲解說 |