十步殺一人 千里不留行!離群之刺阿卡麗兩大要點解析
大家好,好久不見了,我是掌盟大神團@米飯,本次8.15版本更新了重做英雄離群之刺阿卡麗。相信大家已經體驗過了。我也較早的在韓服體驗過了許多把了。總的來說,阿卡麗是一個非常秀的,傷害爆發高的刺客英雄。想要熟練掌握阿卡麗的玩法,難度較大。不過刺客英雄總是如此,也見怪不怪了。
那麼這次我們就來一起來了解一下如何玩好阿卡麗這個英雄吧。
一丶技能解析
被動:
阿卡麗的主要輸出手段就是配合技能打被動。最類似的機制就是銳雯的QA,但是操作起來更麻煩,因為你技能打中敵人後,你反而要拉開一段身位來觸發被動,但我們總有辦法用好。
Q:
前期阿卡麗的補刀和回復技能,CD短,但是查克拉消耗極高,阿卡麗基礎200查克拉,加上自身回複查克拉,短時間內滿打滿算可以用出三個Q是極限。阿卡麗對線打得好不好,Q的施放非常關鍵。後面會詳解。
W:
W是和原來差不多的隱身煙霧。但是現在是一個空心圓。走出走進煙霧可以延長煙霧時間。沒有了原來的位移。但是可以躲開防禦塔的視野,防禦塔也看不到你!無論是對線6J後的越塔單殺,還是遊走時候的越塔抓人,此技能堪稱神技。值得注意的是,躲在裡面還是要吃技能的,瞎子的Q,妖姬E之類的技能,都可以打到,能搞出來一個阿卡麗的輪廓。
如下圖:
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E;
阿卡麗的關鍵突進技能之一,完美契合被動。E技能中了後空翻拉開距離直接觸發被動,再E過去平A就帶被動了,不用我們自身走路拉開身位。注意:此技能會被小兵擋住,可以標記小兵,也可以標記自身的W技能!
R:
阿卡麗的關鍵突進技能之一,也是追擊技能。較之以前改動很大。是一個指向性位移技能,傷害突進沿途的敵人,第一次有眩暈,第二次高額魔法傷害。也可以算是一個AOE技能。
距離不長,並且兩次突進技能之間有間隔時間,用了第一個突進,要等幾秒才能用第二個。
二丶技能加點
我推薦的是一個主Q副E的點法,盡量減少E的CD便於我們操作。也有主Q副W的,各有千秋。
2J點W點E都有,影響不大。
三丶符文選擇
符文選擇上,基本是以電刑和迅捷步伐為主。電刑前期爆發不容小覷,迅捷步伐對線更加穩健,且有加速方便操作。
另外黑暗收割也是不錯的選擇,不過不像電刑和迅捷那樣效果來的那麼乾脆直接。
四丶對線打法以及連招
這裡我推薦的阿卡麗是一個中單打法,多遊走抓人。
阿卡麗還是和以前有所類似,沒有大招前在中路面對長手法師不好打,例如發條,妖姬等,前期只有一個E技能是位移,我們要是直接E上去是很難打,要不慫一點等6,要不只能靠微操,配合W補刀並接近敵人,打個小換血,敵人稍有失誤,被我們打出劣勢換血,我們再嘗試利用E技能追擊擊殺。我們殘血爆發極高,配合點燃,很容易打出擊殺。
玩好阿卡麗有兩個要點,想做一個不錯的阿卡麗玩家,先做到下面這一點,你成功大部分。
對於技能的施放距離把控,一定要到位。前期Q技能的最大距離減速效果不是白給你的。拳頭就是想要你正確把控好Q的施法距離,Q最大距離減速敵人,我們可以在最遠距離第一時間拉開身位觸發被動,獲得兩倍攻擊距離,敵人在減速的同時,我們既拉開身位觸發了被動,又可以趁敵人減速,追上去打出被動這一下平A,這招面對中單近戰刺客或者法師有奇效。
另外E技能,R技能的距離把控也是同樣關鍵。前期E的冷卻長,E不到人,將會面對十幾秒的空檔期無法正常打換血,敵人會瘋狂壓你,同時,沒有E,打野來了也少一個逃跑保障。R同樣如此,雖然說在追擊的時候,第一段R其實也就起個追擊作用,但是二段R傷害高一定要打到人!若是在對線對拼的時候,通過R技能位移穿過敵人,也是我們刷新被動打傷害的關鍵。
第一種擊殺如圖,先E接近敵人,R要先留著
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當然,距離較遠,我們就可以用第一段R先接近敵人,貼身放E防止敵人拉開,效果更佳。
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當我們做到的熟練把控技能距離,那麼想要接下來的成功,就非常容易了。最後的成功,要求我們清楚了解阿卡麗這個英雄本身。任何一個英雄,都有自己的強勢期和弱勢期,同樣只有一個大劍,德萊文強過其他AD,差不多7,8分鐘時間裡有小木槌的諾手線上無懼。這就是這個英雄本身的機制。阿卡麗也是這樣,什麼時候我們強,我這裡可以小小給大家科普一下:
1.第一件科技槍,6J我們有一個比爾吉沃特彎刀或者更多裝備的時候,我們傷害爆炸。並且彎刀的減速很適合我們。
2.13分的第一件裝備科技槍出來,不是帶堅決巫術系中單出肉的加里奧,其他中單我們秒著是沒問題,不過操作不失誤是前提。同樣,下路也是如此,皆可秒。
這些都是前期內容,中期到後期更加多變,就需要大家自己參悟。
五丶裝備搭配
最後說到裝備就非常簡單輕鬆了,我推薦的是這三件裝備。
科技槍必出,而且是第一件。
其他兩個也是非常契合阿卡麗的英雄屬性機制。阿卡麗是一個AD,AP雙修英雄,但她主要輸出的還是魔法傷害,物理傷害也佔一部分,但是不是很大。
以上就是我對於阿卡麗的理解,謝謝大家閱讀!有問題評論區探討,歡迎斧正!


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