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TV動畫打戲的巔峰之作


作者:謝楓華


封面:PERSONA 5


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摘要




本欄目為每月一期,以過去作畫有看點的單集為切入點,介紹其中有觀賞性的作畫以及原畫師的特色。但內容並不局限於單集,也會利用其他動畫作為資料輔證。


ワンパンマン 第一話 最強の男


《一拳超人》 第一話 最強的男人



分鏡、演出:夏目真悟
作畫監督:久保田誓
作畫監督輔助:吉田南


原畫:龜田祥倫、久貝典史、小田剛生、金世俊、藤澤研一、小笠原真



說來《一拳超人》 已經是三年前的片了,一拳真的可以說每一集都是作畫回,而其中第一集和第十二集又是其中最厲害的兩集,本文要介紹的是以一拳基礎班底為核心的第一集。第一集的打戲在動作設計、構圖上都非常有特色。一拳這片之所以好看,很大程度上依賴琦玉出手之前,因為琦玉都是一招致勝,觀賞性比較小,所以非常追求對反派強大的塑造。本集很多鏡頭都通過構圖塑造了很強的高低位差,盡量增強反派的氣勢。



通過望遠拉進琦玉與敵人的距離,造成琦玉與反派體型上的對比,凸顯敵人的強大。


首先先說本集的重中之重,也就是龜田祥倫和久貝典史所負責的琦玉大戰地底人。




龜田有兩樣代表性的特徵,一是毛筆作畫,二是鏡頭搖動角度很大的背動。本集中就有很多地方能看到粗黑線,這個技巧籠統點說就是為了強化視覺效果,比如《鋼之鍊金術師FA》中大佐火烤人造人的場景。




還有就是背動,龜田很喜歡用背動去配合角色的動作,比如,這一集中地底人往上跳時,鏡頭往前推。較為有代表性的鏡頭是在《未來都市NO.6》第十集龜田負責的部分,角色往前跑時鏡頭往下搖,角色抬起搶時鏡頭又跟著往上搖,配合鏡頭的上下搖既能做出空間感,又能加強動勢。


龜田說過自己對於空間感是很有追求的,龜田的背動鏡頭轉動角度大,看起來就和現在用3D配合做的立體鏡頭很像,比如《靈能百分百》OP開頭鏡頭壞繞大樓。龜田有直接畫出立體鏡頭的實力在,又有這個追求在,所以基本都會自己把背動畫了。




本集中龜田負責的部分,把背動、金田味的pose、毛筆筆觸三個特徵都湊齊了。鏡頭旋轉過程中型體的準確,琦玉和巨人的跳躍動作一股金田味且乾淨,表情發狠的部分也都用粗線條加強了表現力。之後琦玉用腳掃倒三人旋轉的鏡頭,和多次踢飛地底人的鏡頭,都是對空間關係容錯率較低的鏡頭,每個鏡頭都在體現龜田的畫力。




用旋轉鏡頭銜接琦玉出拳的部分,也就是上文所說的加強動勢、空間感,不轉鏡頭直接出拳和旋轉鏡頭後出拳,表現力上一定會有不小差別。關鍵是轉的時候三個地底人飛在空中,再加上琦玉自己就踩在地面上,很考驗原畫師的空間感,不是龜田這個級別的原畫,畫這樣的鏡頭很容易出問題。




琦玉被地底人打飛之後就來到了久貝典史負責的部分。琦玉從火海中走出來捶胸口的演技形體上故意把琦玉的三角肌畫得很粗壯,琦玉捶胸口後肩部配合頭部上揚說話的抖動也是久貝一貫追求的複雜隨動,表情配合頭部上揚把從火海中走出的孤膽英雄氣質刻畫得入木三分。




在演技之後track up到一個能收進三個超大地底人的廣角,小地底人一擁而上被打飛,也順便把琦玉與反派之間的身形差做突出對比。之後就是與三個超大地底人的打戲,在張數不高的情況下畫出了巨人緩慢的動作,做出了巨人的巨大感,之後鏡頭推到琦玉與巨人對拳近景也很有創意。不管是久貝的部分還是龜田的部分,都能看到動作的鏈接特別緊密,一個反派打倒下一個反派立馬接上。


接下來說說其他幾位在第一集出力的原畫。




首先是金世俊,金非常善於畫空戰和機甲,經常在空戰中用蘿蔔配合特效拖尾的特效做多段的突進,一拳里角色從右到左飛過的鏡頭,雖然是一個人形角色,但突進的畫法其實和機器倒是差不多,通過角色飛行中的兩次突進和電光的特效配合就得到很不錯的觀賞性,在刀劍劇場版里金畫的打戲其實也有一股蘿蔔對打的味道。




這裡反派角色的形體也畫得很健美,配合BL影表現出反派的陰森強大,也為之後琦玉老師的強大做個鋪墊。之後的爆炸沒什麼好解說的,作為認金爆炸倒是個不錯的範例。另外,一拳第十二集金畫的馬戲要更有趣一點,感興趣的可以去看看。




小田剛生是一位擅長畫全身大動態的原畫,而且善於通過形體誇張的拉伸來表現角色慣性、發力,看過《太空丹迪》的觀眾應該會對此印象深刻。不過個人更喜歡他在《亡念之扎姆德》的畫法,當時角色的obake並沒有一拳里誇張,水的特效倒是一直很好看,感覺不管是動作還是水的畫法,當時或許是有受到松本憲生的影響。




小田在一拳第一集的部分,不管是從天而降的踩踏、連續的組合拳,還是被琦玉打變形的腦袋,都是通過角色形體拉伸後的誇張動態,配合粗獷的筆觸表現角色的憤怒。




久保田在推特上也說,小田對於如何用出拳的速率變化變現角色的悲憤,反覆修改了很多次。組合拳從一拍二變為一拍一加快了出拳頻率,而且obake越來越誇張,也能看出小田的思路。這一段還有一個有趣的點是巨人胯下的大樓,如果直接把琦玉從手上甩到地面上,肯定沒有打穿一棟樓有衝擊力。




接下來是另一位打戲高手藤澤研一,不過藤澤在第一集中亮眼的之處則是琦玉老師起床時的神態刻畫。從驚恐的表情與身體自然向右迴避危險的動作,到被手抓到腦袋之後眉眼的細膩變化,再到用雙手推開敵人,演技的時間分配得當、動作洗鍊,讓琦玉表情變化的每個階段都很清晰。




琦玉被打出房間的跳躍是藤澤常畫的動作,之後琦玉被一拳打飛的神態同樣也展示了琦玉對於敵人力量的吃驚。雖然這一段並沒有很複雜的打戲,神態刻畫也足夠表現出反派的強力。


能看到如此多的打戲高手同台競技是所有作畫愛好者的福氣,本集從打戲動作、LO構圖的設計都非常出彩,而且又有多位強力打戲原畫師的全情投入,看多少遍都不會膩,完全稱得上是TV動畫里最頂級的作畫回之一。






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