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想靠玩遊戲一夜暴富?洗洗睡吧……

IN BLOCKCHAIN

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差友們,上一次你們聽到 「 區塊鏈 」 這三個字是什麼時候?

對於差評君來說,是每一天。

這玩意兒就是這麼火,哪裡都在談論這個事情。

比特幣從被發明到現在的天價,創造了一些富豪,讓區塊鏈成為了風口。

現在炒幣的盡頭稍稍緩和,「 區塊鏈 」 這三個字開始和各種科技事物結合起來。

差評君隨便說兩個。。。

區塊鏈手機,號稱是用了區塊鏈技術做加密。

區塊鏈路由器,其實說白了就是會挖礦。。。

要說前面那些產品,好歹還勉強能湊個使用場景來,比如加密,比如挖礦。

可區塊鏈遊戲是啥???

去年紅得一塌糊塗得,基於以太坊建立交易系統的虛擬貓交易平台 Cryptokitties,就是一款區塊鏈遊戲。(差評君還買過,可以看這篇)

遊戲中的一隻只虛擬貓就是基於區塊鏈的產物,它們有實際價值,玩家們可以用以太坊來交易。

不僅如此,這些區塊鏈貓咪的價值還會根據稀有程度上下浮動,跌買漲賣套現出來分分鐘成為土豪。

當時最貴一隻虛擬貓賣出 10 萬美元的天價。

這也影響了整個以太坊,導致當時交易的汽油費都被抬高了。( 汽油費:交易時給提供算力的機器的獎勵 )

不過現在熱度稍稍過去,差評君靜下來想到一個問題:Cryptokitties 可以定義區塊鏈遊戲嗎?

首先,它絕壁用了區塊鏈技術,這點妥妥兒的。

每一隻貓的出生都是新區塊產生,交易過程也確實是用了去中心化的分散式算力。。。

但是。。。遊戲?

Cryptokitties 的確有規則,也是用戶自願把時間放上去消遣的。

但是除此之外,遊戲性方面就很有限了,說它是另一種形式的區塊鏈貨幣也不為過,只不過這個幣是各種面額不同的貓。

類似萊茨狗這樣的效仿者也差不太多。。。

雖然這種形式有所微微創新,但似乎依舊沒有跳出 「 發幣 」 的思路。

其實早在 2014 年,就有個玩家參與度還挺大的區塊鏈遊戲上線了,它叫 Huntercoin 。

在這個遊戲當中,玩家們扮演一個個獵手,在同一片地圖上找生成的金幣,同時把金幣帶回出生點,就能入賬這個遊戲的幣種 --獵手幣了。

不過要注意,獵手是會被別的玩家幹掉的,因此還有競爭元素,可以說這是一場為了錢的廝殺。。。

為了激勵提供算力的礦工們,每當玩家搶到金幣,會分 10% 給記賬的礦工,玩家死了的話金幣會掉落,但在這過程中還會分 4% 給礦工。

最近,甚至有人想出了 3D 化的版本,看起來更有血有肉了。

和其他區塊鏈遊戲一樣,雖然規則由創始人規定,但所有遊戲里發生的事情都是由礦工們記賬完成的。

Cryptokitties 只有貓的出生,繁衍,交易等事件。

在 Huntercoin 里,則多了角色移動,揀幣,戰鬥,死亡掉落,入賬金幣。。。這要豐富得多,也複雜得多。

大量的運算湧入,每一次行為都要等待,還要交易。。。規模越大就越會拖 「 慢 」 這個遊戲,在這類玩家即時控制角色的遊戲中,被拖慢的體驗確實會很差。

最近又有人把眼光放回到了 「 收集 」 上來,這一次是收集世界,遊戲叫做 Cryptocountries( 加密王國 )。

遊戲很簡單,用以太幣買下一塊地區,然後遊戲會用區塊鏈技術生成一條 「 智能合約 」 , 變成了私人財產。。。

隨著地皮越來越少,地價也會越來越貴。

這時就要提到競爭機制了,別人可以花錢直接買走你的地。

要買有主的地,最多可能要出到標價的雙倍,被買地的人會直接套現成以太幣。

來吧少年,一起征服世界,然後套現成為百萬富翁吧。

開玩笑的。。。以太幣這個漲跌太刺激了,還是買房靠譜。

其實差評君在這些例子中找來找去,依舊沒有找到我想見到的 「 遊戲 」 。

它們依然很像 「 資產置換平台 」 , 沒有我們玩的傳統遊戲看起來那麼美,如果沒可能賺錢,玩家幾乎不會因為它 「 好玩 」 去玩。

那麼差評君理想中的區塊鏈遊戲應該是怎麼樣的呢?

首先,它得是一個現代標準的,玩起來充滿了樂趣的遊戲。

由於區塊鏈的特性,很適合做成大型多人在線遊戲,因此我們拿這種類型的頂峰之作山口山來打比方。

開發公司需要制定遊戲規則,例如升級,掉裝備,死亡,打怪,等等等等。。。

一旦制定好規則,開始運行之後,開發商就不需要所謂 「 GM 」 了,因為這是去中心化的。

而遊戲里發生的每件事情,都是數據運算和交換,而這樣的事情可以由每位玩家的電腦來貢獻算力。

例如,有個牛頭人戰士打怪掉了件裝備,生成裝備這件事情由所有玩家們的電腦搶先計算;牛頭人戰士撿起了裝備,資產歸屬又被玩家們的電腦搶先計算。。。

為了讓電腦能貢獻算力,還需要一定的獎勵機制,這時候可以直接獎勵遊戲里的金幣 --這本身又是一種區塊鏈貨幣。

其實就是把區塊鏈和分散式賬本的設計套用到更多複雜的遊戲內容上來。

這樣的作品,估計開發起來會很難,因為需要預先設定的規則太難平衡了。

但是世界之大無奇不有,也許哪一天,我們真的可以玩到不是為了蹭熱點,也不是為了發幣,只是回歸遊戲本質 --帶來樂趣的區塊鏈遊戲。

這樣的遊戲一定會比現在的遊戲更加真實,因為它更像我們的世界。

圖片來源:

淘寶

聯想

Huntercoin

Cryptocountries

Coindesk

Mashable

參考資料

Suits, Bernard. What Is a Game?. The University of Chicago Press. 1967 [2013-06-27].

36kr 《 匯總了當前熱門的區塊鏈遊戲,它們會是iPhone早年的吹裙子遊戲Puff 么? 》

cryptocountries.io

huntercoin.org

「 願世上少兩棵韭菜 」


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