又一個小遊戲巨頭:Kwalee三款進美國iOS免費榜Top 20
進入2018年以來,似乎歐美市場的小遊戲之戰有了越來越激烈的趨勢,除了此前的小遊戲之王Ketchapp與Voodoo之外,國產手游《戀愛球球》以及《Draw In》開發商SuperTapx、《Bowmasters》開發商Playgendary也都開始在美國iOS免費榜嶄露頭角。
最近,有一款叫做《Go Fish(勾勾魚)》的小遊戲成為了美國免費榜第二名,而且與很多同類遊戲不一樣的是,它加入了掛機玩法。不過,更為值得注意的是,開發商Kwalee旗下的3款手游同時進入了美國iOS免費榜Top 20:
從虐手虐心到掛機:小遊戲新趨勢?
從2014年初的《Flappy Bird》開始,手游平台的小遊戲大多數都是採取非常簡單的玩法,只需要極少量的操作,但想要達到更高的分數,往往會對於手速、反應速度有著非常苛刻的要求,很多玩家都稱該遊戲的體驗為「虐手虐心」。
不過,從《2048》成功之後,小遊戲玩法開始向更多街機玩法拓展,益智類比如彈球以及連線等玩法都有過成功作品。到了《Paper.io》之後,小遊戲更是往社交化方向又近了一步,甚至催生了休閑電競品類。
《勾勾魚》的玩法則既不虐手、也不虐心,就像上面所看到的動圖那樣,看一眼就知道是什麼玩法,而且大多數時候每局遊戲時間只有十秒鐘左右,非常適合碎片化時間。遊戲里,你只需要點擊屏幕讓魚鉤下沉,然後左右拖動釣魚即可,當魚鉤的容量被填滿之後,遊戲會開始計分,不同的魚類可以帶來不同的分數,稀有品種可以增加更多金幣。
此外,玩家們可以通過金幣增加漁網容量、提高魚鉤下沉深度,還可以提高離線獲得的金幣數,這種玩法像極了掛機遊戲,在離開遊戲之後仍然可以獲得金幣,上線收穫資源然後花掉即可。對於有較多時間的玩家而言,你的金幣可以優先升級漁網尺寸和深度,而如果時間有限,則可以優先提升離線收益,這樣就可以最大化遊戲進度。
另一點需要注意的是,Kwalee的做法也和Ketchapp以及Voodoo不同,某種方面來說,是融合了兩家公司的特點,比如在界面左上角,《勾勾魚》增加了該公司旗下多款遊戲的交叉推廣界面,而在屏幕底部以及遊戲結束之後,則加入了各種類型的其他遊戲廣告,甚至包括其直接競爭對手的作品。
付費系統方面,玩家家門可以選擇付費(25元)購買去廣告功能,也可以選擇觀看廣告增加遊戲金幣獲取數量。和很多小遊戲做法不同的是,《勾勾魚》幾乎沒有做任何社交功能,你既不能邀請好友一起玩,也不能分享遊戲玩法,這無疑相當於主動削弱了病毒傳播的能力,因此,該遊戲能夠達到美國免費榜本身已經是很不容易的事情。
成立7年的英國小團隊:每周一次創意大會
儘管Kwalee這個名字聽到的人不多,但它的創始人可能會有人熟悉。
2011年,Codemasters共同創始人David Darling創辦了Kwalee工作室,嘗試了多款手游之後,該公司在2016年推出了玩法另類的《PlayPhoto》,在這款遊戲里,玩家們可以通過攝像頭拍照,然後轉化為解謎或者謎題分享給好友。雖然沒有能夠像《Flappy》或者《2048》那樣一夜成名,但也給這家英國小團隊積累了非常多的用戶量。
Kwalee位於英國英格蘭的Leamington Spa,到目前為止團隊規模也只有25人,和它的名字一樣,該工作室所在的地方也是個小城鎮,桑拿、圖書館和公園距離辦公室也只有5分鐘車程。
雖然是小團隊,但Kwalee卻有著每周三動員所有人做遊戲創意原型的傳統,2017年5月,該公司正式確定了「創意周三」的傳統,讓團隊里的每個人都提出自己對遊戲創作的想法, 內部只要有70%的認可度就可以獲得通過,然後用兩天的時間做出創意原型。
創意原型投入測試之後,如果相關數據達到公司的KPI指標,則遊戲進入正式研發階段。該公司在2017年9月份的博客里提到,「4個半月期間我們發布了25個創意原型,最終第一款創意周三項目《TENS》迎來了全球發布」,據GameLook了解,該遊戲曾在德國、中國香港和中國台灣進入過iOS免費榜前三,Google Play的累計下載量超過了100萬次。
目前,該公司上線的遊戲只有10多款,而且是集中在2017年之後發布。除了研發之外,該公司同時還做手游發行,不過,與傳統發行商不同的是,Kwalee並不會給產品設置截止日期,而是根據團隊對於遊戲的目標而進行玩法和付費系統方面的調整。從該公司官網的介紹來看,Kwalee對於合作發行的開發商還提供買量經驗、付費系統以及研發方面的支持,該公司表示,「團隊尋求通過創新而且帶有社交體驗的遊戲為玩家帶來歡樂,我們的理念是基於一系列的核心價值,在玩家至上的前提下,最大化開發者的創意」。


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