聊聊wegame的怪物獵人
今天早上看到一條消息,就是怪物獵人下架了,心中十分震驚!
想起之前看到杉果說的文化部的什麼審核沒過,看到現在真的被下架,真實的下架原因是什麼?我這方面也不太懂,我也不做什麼惡意的揣測了。
只是聊聊wegame這個平台。
wegame好像是在2年前創建的(?),當時還和同事吐槽他們硬是把tgp改成一個wegame,簡直腦子裡有屎!雖說我現在還是這麼認為的。
可能當時的組織架構的原因?也許是IEG那邊TGP接到了這麼一個來自老闆的需求才做的吧。
不管如何,開始搞的時候就是一個四不像的東東。
上架的第一款遊戲是俠前,說實話我是抱著極大的希望去支持的。當時運營也會說支持雲存檔和賬號登陸。結果,涼涼。
也就是在我離開鵝廠的時候,在內部論壇反饋說俠前為什麼還沒有雲存檔?如果沒有,為啥連公告都沒有?
然後運營才在上面更新了一個抱歉公告。
說實話,當時我對wegame是徹底涼了心的。
作為自己的首發推薦的第一款遊戲,竟然這麼不上心,就這樣的態度還想做好單機市場。
後來,和前同事聊wegame,我基本都是嘲諷的心態。
當時,唯一令我驚喜了的是,我當時提前知道了饑荒要上線。雖然我沒玩過,但是一款steam的網紅級遊戲能上線,我還是很興奮的。
不過後來,好像由出了一個漢化的事情。後面什麼情況,我也有點記不清了。
在最近由於怪物獵人和河洛群俠傳又回到關注wegame前,我一直就當wegame是一個鵝廠的政治任務,只求改善一些對鵝廠的評論,不求什麼盈利。
在這期間,我看到wegame引入了一些國產單機,在把塵埃和戰場女武神引入了,還做了很好的本地化,我雖然還是主要是一個steam玩家,但我也還是在wegame打折的時候,喜加一了一些遊戲。
雖說,感覺還是一個不倫不類的單機網友混合的玩意,但我還是能看到一些誠意的。
不過,從鵝廠內部來看,這個部門可能真是吃力不討好的部門了。
國外產商,發行怎麼聯繫,怎麼和政府關係,法律上怎麼過關,資金上怎麼合規,這些都不是在前端一個遊戲上架一個框框那麼簡單的,而且,這樣的營收和月活應該在鵝廠內部是比較低的。
接著到現在聽到要引入怪物獵人世界了!
這個宣傳還是真的很大的。
其實鵝廠自己之前自研了一款怪物獵人的網遊,說實話我覺得也差不太多,不過遊戲可能死在鵝廠的名聲和太硬核了吧。其實我覺得怪物獵人世界就算不下架,在主播這波節奏帶完之後,也會冷門下去,這種動作遊戲我是覺得不好玩的。
回到正題,鵝廠花了很大力氣宣傳了怪物獵人世界,畢竟算是第一款3A遊戲(我一直不太懂啥是3A遊戲)引進。
很良心的把平台分銷收入讓利了出來,88元,賺的還是挺多的...
我在10號入了,然後昨天玩了一下,結果,今天知道下架了。
其實,對於我個人來說,沒啥實際影響。我也不是太喜歡這個遊戲,也許可能還希望和某人聯機?
看到貼吧,遊俠,wegame各種玩家的聲音,有種感慨萬千。
帶節奏的一些言論就不說了(我一直好奇遊俠上的那些傻逼言論是不是遊俠自己策劃寫的),只是說到中國這個單機市場。
國內方塊和wegame算是良心的,鳳凰這個發行商,死死的鎖著激活這個,不考慮用戶體驗。
然後就是steam了。
這也是國產奇葩的現狀,大多數國內玩家在國外的遊戲發行商那裡買遊戲。
確實,以前的國產單機市場確實是盜版的海洋,雖說現在好像基本有這樣一種潛規則(三大搬運工,國內會引進的遊戲不破解),但是市場從近幾年來看,真的還是令人歡呼雀躍的。
俠客的優秀遊戲表現導致銷售量的爆棚,老牌國產,幻五復活,三國群英傳8啟動開發,幾個劍也算中規中矩,各種獨立遊戲也在興興向榮。
總是幻想,風色幻想7應該也快了!
玩家的口味也在不斷升級,不在滿足傳統國產小說式單機的範疇,也在苛求國外高質量的遊戲,育碧也看著這些點,基本都在做漢化了。當然還包括任天堂。
按照毛主席的話就是說,國內單機市場呈現一派星星之火的現象。
然而,這次怪物獵人下架,我才發現,一切可能都是假象。
最後,我只是希望有關部分能給個詳細的解釋,最怕的就是這個只是可以自由發揮的寫作!
希望國內單機市場不要涼涼
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