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第五人格:雙監管者方法監管者並不行怕!可怕的竟然是電話亭?

在正常的遊戲中,求生者在挑選人物時也有束縛,相同的人物不得超越三位。也就是說想玩園丁拆椅子的話,只能最多挑選三位園丁。假定沒有這個設定束縛的話,假定是八位幸運兒陣型的話,那麼就意味著至少會有八把信號槍,估計監管者想死的心都有了! 而比較另玩家沉思的論題之一,就是假定遭受監管者的話,身為監管者的兩位玩家,一位是佛系,一位卻是魔系,兩位玩家會不會打架呢?

嗯,首要仍是感謝這位玩家供給的這個論題,由於許多玩家還沉寂在雙監管者的設定以及一些新鮮的元素時,卻沒有人想到兩位監管者一佛一魔怎樣辦? 首要來說,正常的狀況就是,魔系的監管者追著求生者打,然後佛系的監管者卻引領著鄰近的求生者去找尋電機的方位!可是,這個畫面如同並沒有太大的爭議性

那麼怎樣有爭議性呢?就是兩位監管者玩家中其間一位監管者玩家趁機搗蛋,做的一切工作都是為了確保求生者的存亡。那麼清楚清楚這就十分的有意思了。 依據最新的設定來看,監管者也能夠在遊戲中說話了。能夠安閑的設定便當言語。更能夠在共用電話亭刻舟求劍,等候求生者的降臨! 如同看起來,兩位監管者並不是最可怕的,而是共用電話亭才是求生者贏得遊戲的根柢之一!

看來最可怕的公開不是監管者,而是電話亭。風聞本場遊戲建立的方位為湖景村(其實官方程序員又偷閑了!)八個箱子徹底不行求生者運用!電話亭中所能得到的道具應該是一些簡略的求生者道具,以及特別功用,比方快速醫治,快速賓士等這樣的獨特功用!

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